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[计算机]第9章程序调试与异常处理.ppt

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[计算机]第9章程序调试与异常处理

电子科大成都学院精品课程《Visual C# .Net程序设计》 Visual C# .Net 程序设计 第九章 程序调试与异常处理 9.1 程序错误 9.2 程序的异常处理 9.1 程序错误 一、程序错误分类 二、调试错误的三种方法 一、程序错误分类 1. 语法错误 它是最容易被发现和解决的一类错误,是指在程序设计过程中,出现不符合C#语法规则的程序代码。 这类错误在代码编写期间,VS编辑器都能够自动指出,并会用波浪线在错误代码的下方标记出来。 2. 运行时错误 是指在应用程序试图执行系统无法执行的操作时产生的错误,即我们通常所说的系统报错。 这类错误编译器是无法自动检查出来,通常需要我们对输入的代码进行手动检查并更正。 3. 逻辑错误 常常是由于人为因素,如推理和设计算法本身的错误造成的。这类错误是最不易发现,同时也是最难解决的 。 这类错误编译器是无法检查,只有通过开发人员仔细认真的态度和不懈努力才能解决。 二、调试错误的三种方法 1. 调试菜单及工具栏 2.单步执行 每执行一行代码,程序就暂停执行,直到再次执行。这样可以通过查看各变量、对象等的值来判断该行代码是否出错。 F10和F11 F10:只执行调用函数的代码,不会执行函数本身的代码。 F11:可查看函数本身代码是否出错 跳出:退出函数体 演示:实例 3.设置断点 断点,是一种信号,通知调试器应该在某处中断应用程序并暂停执行。 该方法可以让程序一直执行,直到遇到断点,然后开始调试。这大大加快调试过程。 设置方法一: 单击右键 设置方法二: 单击当前行 设置方法三: 按F9键 4.人工寻找逻辑错误 添加注释:注释掉可能出错的代码行 添加语句或控件:适当地添加输出语句或类似标签的控件,可获取更多辅助信息。 示例:见教材 9.2 程序的异常处理 一、异常处理概念 二、Try-Catch语句 三、Finally语句 四、Throw语句 一、异常处理概念 异常指影响程序正常执行的事件 。如内存 不够、磁盘出错、用户非法输入等。 异常处理是指对异常事件的处理方法,它是 一种处理机制。异常出现后若得以妥善处理, 则不会导致程序终止执行。 异常具有以下特点: 各种类型的异常最终都是由 System.Exception 派生而来。 在可能引发异常的语句周围使用 try 块。 一旦 try 块中发生异常,控制流将跳转到第一个关联的异常处理程序(无论该处理程序存在于调用堆栈中的什么位置)。在 C# 中,catch 关键字用于定义异常处理程序。 如果给定异常没有异常处理程序,则程序将停止执行,并显示一条错误消息。 除非您可以处理某个异常并使应用程序处于已知状态,否则请不要捕捉该异常。如果捕捉 System.Exception,请在 catch 块的末尾使用 throw 关键字再次引发该异常。 异常具有以下特点: 如果 catch 块定义了一个异常变量,则可以用它获取有关所发生异常类型的更多信息。 程序可以使用 throw 关键字显式地引发异常。 异常对象包含有关错误的详细信息,比如调用堆栈的状态以及有关错误的文本说明。 即使发生异常也会执行 finally 块中的代码。使用 finally 块释放资源,例如,关闭在 try 块中打开的任何流或文件。 二、Try-Catch语法格式 Try { // 可能引发异常的代码块; } Cacth [异常对象] // 捕获异常类对象 { // 如果上面代码发生异常则可在此编写相应的异常处理代码 } 公共语言运行库预定义的系统异常类。 三、Finally语句 有些特殊的事件,如文件的关闭、类对象的析构等,不论是否捕捉到异常,都必须执行的一段代码。该代码行就用Finally括起来。 常构成Try-Catch-Finally搭配。 示例 四、Throw语句 Throw语句用于手动地抛出一个异常。即程序员而不是系统告诉CLR什么时候发生异常及发生什么样的异常。 语法格式:Throw[异常对象] 本章要点 C#程序错误可分为三类:语法错误、运行时错误、逻辑错误。 Visual Studio 提供了强大的调试器,本章主要介绍了三种常用的调试方法:单步调试、设置断点调试、人工手动调试 异常处理指针对程序中的异常事件处理方法。 Tty-Catch-Finally异常处理语句的使用。 湘潭职业技术学院工学院 湘潭职业技术学院工学院 启动调试 全部中断 停止调试 逐语句 逐过程 跳出 断点 返回 在选中的上下文所执行操作导致溢出时引发的异常 OverFlowException 没有足够的内存继续执行应用程序时引发的异常 OutOfMemoryExcepiton 尝试

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