上课1.7定积分在的简单应用.pptVIP

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上课1.7定积分在的简单应用

2、变力所做的功 * 微积分基本定理: 设函数f(x)在区间[a,b]上连续,并且F’(x)=f(x),则, 这个结论叫微积分基本定理(fundamental theorem of calculus),又叫牛顿-莱布尼茨公式(Newton-Leibniz Formula). 一、复习回顾 一.定积分的几何意义是什么? S 1、如果函数f(x)在[a,b]上连续且f(x)≥0时,那么: 定积分 就表示以y=f(x)为曲边的曲边梯形面积。 复习引入 曲边梯形的面积的负值 思考:试用定积分表示下面各平面图形的面积值: 图1.曲边梯形 x y o 图2.如图 x y o 图4.如图 图3.如图 二、例题实践求曲边形面积 例1.计算由曲线 与 所围图形的面积 解:作出草图,所求面积为阴影部分的面积 解方程组 得交点横坐标为 及 S=S曲边梯形OABC-S曲边梯形OABD = = = = A B C D x y O 1 1 -1 -1 归纳 求由曲线围成的平面图形面积的解题步骤: (1)作出示意图;(弄清相对位置关系) (2)求交点坐标;(确定积分的上限,下限) (3)确定积分变量及被积函数; (4)列式求解. 4 x y O 8 4 2 2 B S1 S2 法一: 4 y O 8 4 2 2 A S1 S2 例2.计算由曲线 直线 以及x轴 所围图形的面积S 三、例题实践 求曲边形面积 法二: 解1: 求两曲线的交点: 8 2 X型求解法 解2: 求两曲线的交点: Y型求解法 解: 两曲线的交点 于是所求面积 说明: 注意各积分区间上被积函数的形式. 设物体运动的速度v=v(t) (v(t)≥0) ,则此物体在时间区间[a, b]内运动的距离s为 一、变速直线运动的路程 v/m/s t/s 10 40 60 30 O A B C 解:由速度-时间曲线可知: 二、变力沿直线所作的功 1、恒力作功 问题:物体在变力F(x)的作用下做直线运动,并且物体沿着与F(x)相同的方向从x=a点移动到x= b点,则变力F(x) 所做的功为: 例2 如图:在弹性限度内,将一弹簧从平衡位置拉到离水平位置L 米处,求克服弹力所作的功. 解:在弹性限度内,拉伸(或压缩)弹簧所需的力F(x)与弹簧拉伸(或压缩)的长度x成正比. 即:F(x)=kx 所以据变力作功公式有 l 2.一物体在力F(x)=3x+4(单位:N)的作用下,沿着与力F相同的方向,从x=0处运动到 x=4处(单位:m),求F(x)所作的功. 练一练 = 40J 1.一物体沿直线以v=2t+3(t的单位为s,v的单位为m/s)的速度运动,求该物体在3~5s间行进的路程. 解 所求功为 * * 例1

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