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android的Handler
android的Handler
前言
学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用。从一些开源应用中吸收点东西,一边进行量的积累,一边探索android的学习研究方向。这里我首先选择了jwood的?Standup Timer?项目。本文将把研究的内容笔记整理,建立一个索引列表。
关键词
Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:
android.os.Handler 、 android.os.Handler.Callback
Looper、
Threadle、Runnable
Message、Message queue
android.os.Handler
Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
?默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper?looper)、Handler(Looper?looper,?Handler.Callback?callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。
倒计时程序
利用Timer 编写一个倒计时程序,程序使用Timer和TimerTask来完成倒计时,同时使用sendMessages方法发送消息,然后在HanleMessage里更新UI。
Activity布局:
Layout
?xml version=1.0 encoding=utf-8?LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android android:orientation=vertical android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent TextView android:layout_width=fill_parent android:layout_height=wrap_content android:layout_gravity=center android:id=@+id/txt /Button android:id=@+id/btnStartTime android:text=开始计时 android:layout_width=80dip android:layout_height=wrap_content /Button Button android:id=@+id/btnStopTime android:text=停止计时 android:layout_width=80dip android:layout_height=wrap_content / SeekBar android:id=@+id/SeekBar01 android:layout_width=match_parent android:layout_height=wrap_content/SeekBar/LinearLayout
?
这里使用TextView 来显示倒计时的时间变化,两个按钮用于控制时间的开始和停止。SeekBar主要是用于查看线程是否被阻塞(阻塞时无法拖动)。
onCreate
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.la
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