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  • 2018-03-11 发布于浙江
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[教育学]用FLASH软件制作交互式课件应用实例.doc

[教育学]用FLASH软件制作交互式课件应用实例

用FLASH软件制作交互式课件应用实例 第一节 模板基础知识 FlashMX中新增了模板,减少了开始一个新文档所需的许多公共任务,简化了新文档的创建。所谓模板,是一种预先设置好的特殊影片文档,提供了塑造最终影片文档外观的框架。当调用一个模板后,该模板就成为所要创建影片文档的基础。 在用Flash制作课件时,模板的作用是巨大的。课件作为一种特殊的动画作品,有它自身的特点。课件的结构比较有规律,很多课件具有相同的结构,制作方法大同小异,比如演示教学内容的课件,除了具体教学内容不一样外,课件的整体结构和制作方式是相同的。练习与测试类课件也具备这样的特征,不管是单选题课件、选择题课件还是拖曳题课件,它们的制作都具有一定的模式。因此,利用模板制作这类课件,可以大大提高工作效率。 FlashMX提供了一些系统模板,你可以从这些系统模板开始,创建自己的影片文档。执行【文件】|【从模板新建】命令,弹出【新文档】对话框,其中就有一些系统模板,如图7-0-1。 图7-0-1系统模板 本章将通过实例讨论如何从【演示文稿】类别中挑选一种样式来制作演示文稿类课件;如何从【测试】类别中挑选一种样式来制作测试类课件;如何将普通影片文档定制为模板

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