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[经济学]第六章 数字音频编辑
小 结 随着数字技术的发展,把模拟信号转换为数字形式进行处理已经成为主流技术。它在存储、复制、重放、编辑等方面的优势是显而以见的。学习与了解数字音频的基本理论以及掌握计算机数字音频编辑的基本方法是计算机基础知识的组成部分之一。考虑到MIDI创作需要较全面的作曲理论与技术知识,故有关音序创作方面的知识在本章节中未详细论述。 习 题 什么是标准CD格式? 采样率与音频的关系是什么? 量化数位与音响效果的关系是什么? 人耳可听的频率范围是多少? 数字音频的存储量是由哪些因素决定的? Audition音频编辑软件可以编辑MP3格式的文件吗? 在Audition软件的多轨视图与编辑视图中都可以编辑音频素材,它们的区别是什么? 习题 音轨与素材都可以使用淡入淡出,它们有什么不同? 公共轨道有什么作用? 哪些轨道可以使用发送功能? 发送的对象是什么? 公共轨道可以作为音频轨道的输出对象吗? 推子前与推子后发送的区别是什么? 叙述音频轨道的发送、插入效果器与推子前/后的次序。 大学计算机应用基础 DAXUE JISUANJI YINGYONGJICHU 第 6 章 计算机数字音频 主编:褚宁琳 学习目标 了解数字音频的主要参数与各种格式 通过软件学习,掌握数字音频编辑的基本方法 了解计算机合成声音 6.1 数字音频基础 1 6.2 数字音频编辑 2 6.3 计算机合成声音 3 目录 6.1 数字音频基础 1 6.1.1 采样频率 6.1.2 量化位数 6.1.3 声道数目 6.1.4 编码方式 6.1.5 数字音频格式 6.1.6 数字音频回放 录音 数字编辑 回放 模拟信号 数字信号 模拟信号 声音的获取处理与重建 数字音频 主要参数 编码方式 声道数目 量化位数 采样频率 数字音频数据量 歌曲长度 采样频率 (KHz) 量化位数 (bit) 编码算法 声道数 压缩比 比特率 (Kbps) 文件容量 (KB) 60秒 44.1 16 PCM 双 1411.2 10335 60秒 22.05 16 PCM 双 705.6 5167 60秒 11.025 8 PCM 单 88.2 645 60秒 44.1 16 CCITT A Law 双 1:2 705.6 5167 60秒 44.1 16 Creative ADPCM 双 1:4 352.8 2584 60秒 44.1 16 MP3 双 1:11 128 939 文件格式 CDA WAV APE RA MP3 WMA 数字音频文件格式 6.2.1 Audition 视图界面 6.2.2 多轨视图 6.2.3 多轨编辑 6.2.4 编辑视图 6.2.5 音频编辑 6.2.6 录音 6.2.7 效果器 6.2 数字音频编辑 2 多轨视图 编辑视图 CD视图 视图模式 AUDITION视图模式 面板 工具栏 快捷栏 状态栏 主面板 及 其它可选 面板 显示可选 显示可选 内容可选 显示可选 内容可选 视图构成 面板 面板组 浮动窗口 显示 关闭 移动 调整 结组 定位 转换 面板操作 面板 面板 面板 主面板 文件 效果器 调音台 时间 选择/视图 输送 缩放 属性 电平 默认多轨视图面板 轨道控制器 水平滚动条 垂直滚动条 标尺 开始时间指针 多轨视图主面板:轨道控制器与显示区 工具栏 状态栏 快捷栏 显示 关闭 显示 关闭 内容选择 显示 关闭 内容选择 多轨视图 缩放 光标 标尺 垂直滚动条 水平滚动条 移动 定位 时间格式 多轨视图 项目 导入 回放 新建 保存 打开 导入音频 插入轨道 移动 定位 多轨音频编辑 选择素材 移动素材 编辑素材 单选 多选 范围选择 吸附 重叠 对齐 编组 复制 重复 剪切 粘贴 插入 删除 多轨音频素材编辑 修剪素材 素材音量 素材声像 扩展 缩短 时间拉伸 淡入淡出 交叉淡化 调整 包络 调整 包络 多轨音频素材编辑 轨道操作 轨道控制 包络处理 增加 删除 移动 音量 声像 均衡 手动 录制 多轨音频轨道 公共轨道 轨道效果器 推子前/后 发送 编组 加载 卸载 音频轨道 公共轨道 推子前/后发送 推子前/后效果器 多轨音频轨道 编辑视图 四种显示模式 相位谱显示 声像谱显示 频谱显示 波形显示 工具 四种工具 去污工具 效果笔刷工具 套索选择工具 矩形选择工具 选择音频 编辑音频 处理音频 时间范围 光谱范围 整段音频 声道 零点 节拍 选择剪贴板 复制与剪切 粘贴与混合 删除与剪辑 撤销与重做 淡入淡出 改变振幅 创建静音 删除静音 反转波形 翻转波形 声道转换 音频编辑 准备工作 编辑视图 多轨视图 连接硬件 设置驱动 设置选项
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