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电脑图学领域-群组
信息学门(二)
图学领域学门规划
参与规划教授(按姓名笔划排列):
李同益教授
李蔡彦教授
林文杰教授
林昭宏教授
庄永裕教授
庄荣宏教授
陈炳宇教授
张钧法教授
杨传凯教授
计算机图学领域
领域概述
近年来,台湾在计算机图学研究领域钻研的学者有越来越多的趋势,但是观诸于相关的主流国际会议,如:ACM SIGGRAPH/SIGGRAPH Asia、IEEE Visualization/Information Visualization、ACM CHI、Eurographics等,以及两大主流期刊ACM TOG与IEEE TVCG,台湾学者之能见度似乎与此趋势无法对等;然而,相较于邻近的中国大陆与香港学者近年来的火热表现,我们确是相对的弱势且应该急起直追。仔细思考其主要原因,可归纳出下列几点:一、计算机图学入门与程序设计能力的需求门坎较高,学生养成不易,对于以硕士班学生为研究主体的台湾学者们而言,难以在短时间内得到良好的成果;尤其是大部份的台湾学者常有所处的学术环境无法提供适当研究人力之苦;二、计算机图学领域竞争激烈,主流国际会议与期刊之接受率偏低,台湾学者容易受此影响转换跑道,或是易于将尚未成熟的研究成果直接送到竞争较不激烈的国际会议或期刊中发表;三、台湾图学研究相较于国外发展的时间较短,且因多数的台湾学者尚未挤身于主流的计算机图学社群当中,尚无法充分掌握计算机图学领域的研究趋势,以至于事倍功半;四、台湾学者习于单打独斗无法与国外合纵连横的研究团队相抗衡。
有鉴于此,以下将针对整个计算机图学领域中的五大子领域:Modeling、Animation、 Rendering、Image/Video Processing与Visualization/HCI,分别就各项子领域之主题概述、国内外发展现况与世界发展之趋势加以阐述,并将罗列各项子领域之关键热门研究课题与一般性研究课题,让从事计算机图学研究之同仁们得以掌握计算机图学领域之研究趋势与世界主流研究团队及其主要研究课题。此外也罗列一些已发展较完整或较成熟的研究课题让同仁们同时参考,由于这部份的研究议题,近几年来在各主流国际会议与期刊中已较无发表之空间,原则上是较不鼓励钻研之研究课题。希望透过这样的一个规划,让同仁们在做研究时能够有个方向,尽量从事主流议题之研究,让台湾也能与世界一流的研究单位有一较高下的机会。
重点子领域一、模型技术 (Modeling)
主题概述
Modeling是一个从图学领域兴起以来,至今仍然历久弥新的研究课题之一,从早年的参数曲线与曲面(Parametric Curves Surfaces)、计算机辅助设计(CAD)、立体造型(Solid Modeling)等,到九零年代相当热门的网格压缩(Mesh Compression)、网格简化(Mesh Simplification)、模型表面参数化(Surface Parameterization)、细分曲面(Subdivision Surfaces)等,一直到近年来相当热门的交互式形状编辑与形变(Interactive Shape Editing and Deformation)、城市与建筑物建模(Urban and Architecture Modeling)等,Modeling一直都受到相当多的重视,至今每年在ACM SIGGRAPH与ACM SIGGRAPH Asia中,大约都会有近四分之一的论文是与Modeling的主题有关,足可见此一课题之重要性。
国内外发展现况
国内外对于Modeling进行研究之团队相当的多,国内包含了台湾大学、交通大学与成功大学的图学研究团队在内,从台湾学者开始投入图学领域研究开始,便有相当多的研究学者投入了Modeling相关的研究,包含了模型形变(3D Morphing)、网格简化、骨干撷取(Skeleton Extraction)、数据隐藏(Data Hiding)、三维模型搜寻(3D Model Retrieval)等。国外著名的Modeling研究团队与其主要代表研究则有:美国麻省理工学院从事形状与动作撷取(Shape and Performance Capturing)以及形变移转(Deformation Transfer)的Jovan Popovi?教授团队、普林斯顿大学从事三维模型搜寻的Thomas A. Funkhouser教授团队、加州理工学院从事几何处理(Geometry Processing)的Mathieu Desbrun教授团队、微软研究院从事网格简化、模型重建(Surface Reconstruction)以及模型表面参数化的Hugues Hoppe博士团队、德国马克斯普朗克信息研究院从事几何处理以及形状与动作撷取的Hans-Peter Seidel
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