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proe培训快速入门3.ppt

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proe培训快速入门3

Pro/ENGINEER职业技能培训 主讲教师:郑凤菊 * 第三讲 基础特征 一、概念 1、特征:特征是组成 Pro/e“世界”的最基本单元,通过不同特征的不同组合,形成最后我们要得到的 Pro/E 世界中的模型。 2、特征分类 特征 实体特征 曲面特征 基准特征 分析特征 基准特征 拉伸特征 旋转特征 扫描特征 混合特征 3、基本特征 (1)拉伸(Extrude)构成:拉伸可以理解为剖面沿垂直于剖面的 方向上“拉伸”出一定高度的特征,如图。 (2)旋转(Revolve)构成:旋转可以理解为剖面沿着某个中心线作为旋转周旋转一定角度形成的特征。 (3)扫面(sweep)构成:扫描就是剖面沿着一段轨迹“扫描”而成的 并且剖面始终保持和轨迹垂直。 (4)混合(blend)构成:混合可以理解为通过连接两个或多个剖面 相对应的各点,好像是由各剖面依次“混合而成”。 4、实体和曲面:如何在pro/e中区分实体和曲面 (1)着色状态下,不封闭曲面 (2)着色状态下,封闭曲面,只有在线框状态下才能区分 5、长出(protrusion)和切除(cut){也翻译成:伸出项和切口} 同样可以以拉伸(Extrude),旋转(Revolve) , 扫描(Sweep), 混成(Blend)的构成方式去切除 6、曲面修剪(Surface trim) 7、薄板(Thin):表示偏移原剖面图元后形成薄壁状的封闭剖面, 在按照一定的方式去构成特征。当然“旋转” “扫描”和“混合”也可以 进行“薄板项” 命令。 一、基本特征构建界面 1、拉伸特征 (1)创建特征 (2)其他选项定义 (3)更多选项及理解 A拉伸深度 B实体切除和曲面剪切 C剖面要求:非“薄板”实体拉伸时必须是封闭的,若在实体面上进行草绘剖面可以是不封闭的 D封闭与封闭剖面的区别 E草绘定义对话框 2、旋转特征 旋转的创建界面和拉伸的基本相同 旋转中心: 在野火 2.0 中可以指定轴和直线,直边作为旋转特征的旋转也可以用草图内部的中心线为旋转中心,当草图中有多个中心线时,系统默认先建构的为旋转中心,如果想以后建的中心为旋转中心,则需要指定旋转中心 3、扫描特征 4、混合特征 *

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