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cadence生成CAM手册(针对16.3版本)
首先做drill-legend
然后,点击OK
把legend摆放到确定的位置,一般来说是在板子的右边。比如:
然后,画上最外的一个框:MANUFACTURING――〉PHOTOPLOT_OUTLINE矩形,把板子和Legend都围住。如图
然后,右键或是F4显示出来最外的这个PHOTOPLOT_OUTLINE的属性,记下来左下角的坐标值。下边要用。
然后做NC Drill
点击NC parameter
把上边记录的PHOTOPLOT_OUTLINE左下标的反相值(原来是正的这里填负值,原来是负的这里填正),再把第二个和第四个选项选上,然后close
再把Auto tool select选上,然后点Drill这样drill层就生成了
下面是做Artwork
首先要把Available film里的东西补全如图都要加上
Bottom层:
Top层:
Drill层:
Paste_bottom层:
Paste_top层:
Silk_bottom层:
Silk_top层:
Solder_bottom层:
Solder_top层:
然后点击下边的这个apertures出现另一个对话框:
点击edit出现另一个对话框:
(我这里是之前选过了Without Rotation)
再点击Auto-选择Without Rotation:则出现下边情况:
点击“OK”
点击“OK”
返回到最初的Artwork Control Form
然后“Select all”把所有的层都选上:
在此之前把每一层的
Undefined line width和Shape bounding box 设置成如图所的值。
然后就可以Creat Artwork了。之后如果没有问题就什么不会发生,如果出现错误或是有Warning的话会出来一个TXT文本,直接拉到最后一行,看看有没有错误,如果说Artwork has warnings的话就不用管。如果有错误的话就必须都改正才能正确的生成Artwork.
下面把Artwork导入CAM350,生成.CAM文件。
选择AutoImport
把你生成的Artwork文件路径找到,然后点击”NEXT”
这时出现如下的对话框,里边可以把TXT和LOG文件后边的选择去掉,其他的不能去掉。
然后直接点”Finish”就行了。
最后保存一下就行了自动的保存成*.CAM文件。
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