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“C语言程序设计”知识构建的思维导图方式
摘要:针对传统“层次结构”方法构建学生知识结构的缺陷,提出运用一种新的“思维导图”工具来帮助学生组织、构建“C语言程序设计”的知识结构,并论述这种方法的优越性和具体如何实现。
关键词:思维导图;知识结构;C语言程序设计;指针
学习程序设计,语法是基础,算法是灵魂。对一门程序语言课的教学,必须花一定时间在语法知识的教学上,只有学生掌握了语法知识,才能为算法的教学打下基础,最终掌握算法实现的手段。
“C语言程序设计”因其语法知识点多且杂,是各种程序设计语言中比较难学的一种。学生面对纷繁复杂的语法知识结构,常常似是而非,概念模糊,导致在上机调试程序时,由于语法错误多而失去学习兴趣。而现有教材介绍的语法知识和教师传统讲解的语法知识均是上下的“层次结构”,学生学到后面的,对前面的知识变到模糊。为改变这种用“层次结构”方法构建学生知识结构的教学模式,笔者尝试用另外的方法――“思维导图”的方法,画出每章知识结构的思维导图,将本章各语法知识点、所涉及的下一级知识点、各知识点间的联系等,形成一个“平面结构”,使其与人脑存储知识类似,学生就好比看交通图一样对各知识点一目了然,便于学生清晰地理解和记忆。
下面就以“指针”这一章为例,论述如何组织各语法知识点并画出其思维导图。
1 “思维导图”简述
“思维导图”是英国大脑基金会总裁、世界著名教育学家、心理学家东尼#8226; 博赞于上世纪末发明的一种思维工具,它把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把各知识点用颜色线条建立起记忆链接[1]。
2如何用“思维导图”来组织构建“C语言程序设计”知识结构
把各章内容,按目录标题的方法来细分,一般教材目录到三级,这里要分到四级,有的知识点要分到六级及更多,直到把该知识点追踪到底(叶子级)。如“指针”中对“指针变量”[2]这个知识点的思维导图如图1所示。
从图1可以看出,指针变量有3个一级知识点,4个二级知识点,3个三级知识点,5个四级知识点。
利用工具软件画思维导图,最简单是用Word软件,连线可以用“绘图”工具栏中直线来画,各知识点可以用文本框来写,但非常麻烦,修改不方便,基本不用。好用的是在网上查找专门绘制思维导图的软件如:imindmap、Mindmanager、mindmapper、FreeMind、Sharemind等。本文所插入的思维导图就是用FreeMind软件画的。
若有不同章节知识点相互关联,可由箭头线将它们连接。如“指针与地址运算符”就与“变量及地址”、“指针变量”[2]知识点相关联,可以用不同颜色的带箭头线将他们连接起来,便于学生联系记忆,如图2所示。
一章的思维导图画好后,可以用于对本章的复习,学生通过教师在前面对本章各知识点详细讲述后,用思维导图将本章所有知识点,由粗到细,追踪到底。各知识点展开在一个平面上,一目了然,无需前后翻书,东找西找。比如,对“指针变量”,涉及什么是指针变量、如何定义指针变量、对变量读写的间接访问方式等,一看如图2的思维导图,这些相关知识点跃然纸上,一目了然。这对提高学生对本章各知识点的理解和掌握,比传统的层次方式总结,具有明显的优势。
图3是 “指针知识结构思维导图”[2]的其余部分,结合图2、图3可以看出,指针共有15个一级知识点,用大字号醒目排成一列,每个一级知识点又向右展开分若干二级知识点,一直下去直到该级知识点的“叶子”知识点,字号逐级减小。如“变量及其地址”有“变量的概念”和“地址的概念”2个二级知识点,而“变量的概念”又有“定义变量时系统为其分配连续的存储空间(字节数),常称为存储单元”和“不同类型的变量分配的字节数不同,即存储单元的字节数不一定相同”2个三级知识点,等等。
3结语
“知识构建的思维导图方式”关键在于用厚积薄发的思路来对各级知识点的关联进行提炼和整理。教学方式的变革是永无止境的,没有一种终结版的教学方式,随着教育学、心理学的发展,新的教学方式会不断涌现。作为教师,除了要对本专业知识不断更新外,还需在教学方式上有所更新,这样才能将掌握的知识在有限学时中更好地传授给学生。
参考文献:
[1] 东尼#8226;博赞. 思维导图大脑使用说明书[M]. 张鼎昆,徐克茹,译. 北京:外语教学与研究出版社,2005:1-10.
[2] 谭浩强. C程序设计[M]. 3版. 北京:清华大学出版社,2005:219-273.
“C Programming Language”Knowledge-building Mind Map Mode
DENG Ruixin
(College of Computer Sci
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