Maya建模制作课件.pptVIP

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  • 2018-03-15 发布于湖北
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Maya建模制作课件

NO3. 汽艇实例制作 4.挖出船舱。 将最里圈曲线复制一条,并调整点如下图形状。 * NO3. 汽艇实例制作 选择这两条曲线,loft,生成船舱曲面。 * NO3. 汽艇实例制作 选择第二条曲线,planar,生成船舱底板曲面。可以看到该曲面以紫色结构线显示,表示该曲面是修剪曲面。有些时候修剪曲面看起来会有破损的地方,这是显示问题。选择属性编辑器,在nurbs surface display中的divison 值调高,就能精细显示。 * NO3. 汽艇实例制作 5.将生成船尾部的面。 选择之前所有船板曲面,选择最边缘isparm,提取曲线,并将曲线attach。(在attach method中选择connect) * NO3. 汽艇实例制作 选择这条曲线,planar,生成船尾板。如果有不能执行的情况,说明线上的点不在同一平面上,用缩放工具拉平。 * NO3. 汽艇实例制作 6.制作船尾的引擎。 生成一个nurbs cube,调整位置,拉点。(注意nurbs cube是由4个独立曲面构成的,选择一个曲面,按向上箭头键,可以选择到cube所在的group) 用同样方式做出整个引擎和舵 * NO3. 汽艇实例制作 7. 制作船尾螺旋桨。 生成一个nurbs cylinder,通过加isparm,拉点,调整形状。 * NO3. 汽艇实例制作

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