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一个简单迷宫实例
通过一个简单实例,让大家掌握迷宫游戏的制作基础。下面给大家说说制作的过程。
制作步骤:
启动Flash 8 然后新建立文档,调整属性,设置如下。
制作一个在迷宫,影片剪辑类型,名称为path,在这里设置了两个图层,做好一个简单路径,设置如下。
制作一个在迷宫中移动的物体,影片剪辑类型,名称为minion,在这里只简单制作一个小三角图,设置如下。
在主场景第一帧,添加下面代码。
attachMovie(path,path,_root.getNextHighestDepth());waypoint_x = new Array(40, 140, 140, 220, 220, 80, 80, 340, 340, 420, 420);waypoint_y = new Array(140, 140, 60, 60, 240, 240, 320, 320, 100, 100, -20);delay = 25;new_monster = 0;monsters_placed = 0;onEnterFrame = function () {if (monsters_placed25) {new_monster++;}if (new_monster == delay) {monsters_placed++;new_monster = 0;min = attachMovie(minion, minion+_root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth(), {_x:40, _y:-20});min.point_to_reach = 0;min.speed = 1;min.onEnterFrame = function() {dist_x = waypoint_x[this.point_to_reach]-this._x;dist_y = waypoint_y[this.point_to_reach]-this._y;if ((Math.abs(dist_x)+Math.abs(dist_y))1) {this.point_to_reach++;}angle = Math.atan2(dist_y, dist_x);this._x = this._x+this.speed*Math.cos(angle);this._y = this._y+this.speed*Math.sin(angle);this._rotation = angle/Math.PI*180-90};}};
测试结果!good luck to you!
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