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基于UDP 协议的Socket网络编程
摘要:套接字是一种网络编程接口,应用程序通过这种接口可以和不同网络中的应用程序进行通信,而不必担心网络协议不同所引发的问题。文章介绍了基于UDP协议的Socket网络编程机制和原理,提出了以Java Socket来实现网络通信的步骤和方法。
关键词:UDP协议;Socket;网络通信
中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)34-1867-02
Socket Network Programs Based on UDP Protocol
ZHOU Li-juan
(College of Science, Hunan University of Technology, Zhuzhou 412008, China)
Abstract: Windows Socket is a network programming interface,and applications can correspond to eachother in different domains without worrying about the different protocols by using it.This paper introduces the mechanism and principle of Socket network programs based on UDP protocol,and proposes a method of network with Java socket.
key words: UDP protocol;socket; network communication
Socket适用于网络环境中的进程间通信,它已成为当前许多操作系统的网络API,也是网络操作系统中必不可少的基础功能。随着Linux操作系统和Internet的不断发展,Linux网络环境下尤其是基于UDP的socket通信技术仍广为注目。文章介绍了socket的编程原理,并通过一个Java编写的客户/服务器程序,描述了网络中基于UDP的不同主机上的两个进程之间的socket通信机制。
1 Socket通信机制
Socket(套接字)机制是一种API,是网络应用程序的编程接口。Socket是通过标准文件描述符和其它程序通讯的一个方法。每一个套接字都用一个半相关描述:{协议,本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述:{协议,本地地址、本地端口、远程地址、远程端口},每一个套接字都有一个本地的由操作系统分配的唯一的套接字号。
根据传输数据类型的不同,Socket主要分为三类:1) 流式Socket(SOCK_STREAM),在这种方式下,两个通讯的应用程序之间要先建立一种虚拟的连接,提供可靠的、面向连接的通信流,它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序的。2) 数据报Socket(SOCK_DGRAM),它使用数据报协议UDP,定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠、无差错。3) 原始Socket,原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP直接访问,它功能强大但使用较为不便,主要用于一些协议的开发。
2 UDP协议的工作原理
UDP协议是一个面向无连接的协议,其连接的建立不必像TCP那样需要服务器端侦听,也不需要有客户机请求连接,属于一种“强制”性的网络连接。UDP提供一对一或一对多的、无连接的数据报服务。该服务对消息中传输的数据提供不可靠的、最大努力的传送,这意味着它不保证数据的到达,也不保证所传送的数据报的顺序是否正确,UDP不重新传输丢失的数据。其主要工作是:将应用程序传输过来的数据分块交给网络层,确认接受到分组信息。
尽管UDP无法像TCP一样提供可靠的数据传输,但UDP并不比TCP缺乏优越性。UDP在传输效率方面比TCP要高一些,而且许多应用程序并不需要保证严格的传输可靠性,比如视频会议系统等,需要实时的交互,但并不要求音频视频的绝对正确。
使用UDP协议传输数据时,首先设置客户计算机的Local Port(本地端口)属性,而作为服务器的计算机只需要设置Remoter Host(远程主机)属性为客户计算机的IP地址或域名即可,并将其Remote Port属性设置为客户计算机上的Local Port属性。使用UDP端口号时,端口提供了用于发送消息的位置,每个端口由一个唯一的编号来标识。当应用程序向另一台计算机发送数据时,UDP生成一个数据头,包括源端口,这些端口提供送达信息所需要的地址。UDP协议还为数据和数
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