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基于WEBVR和RIA技术的三维虚拟社区研究与应用
摘要:该文从VR和WEB技术的发展入手,对基于WEBVR技术的三维虚拟社区的特点以及发展前景进行了分析,同时介绍了RIA技术体系特点。并据此提出了基于WEBVR和RIA技术的三维虚拟社区的技术架构,详细介绍了基于WEBVR技术和RIA技术的三维虚拟社区的信息组织、存储以及交互等关键技术问题。最后介绍了WEBVR和RIA技术在未来网络交互中具有的广泛应用前景。
关键词:WEBVR;RIA;三维虚拟社区
中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)20-4988-03
Research and Application of the 3D Virtual Community Based on WEBVR and RIA
TIAN Yan1, ZHANG Meng2
(1.School of Information Engineering, Shandong Vocational College of Industry, Zibo 256414, China; 2.Network Management Centre, Zibo National NewHi-tech Industrial Park, Zibo 255086, China)
Abstract: Starting from the development of VR and WEB technologies, this article analyzes the characteristics of the 3D virtual community, which is based on WEBVR (Web Virtual Reality) technology, and its foregrounds. It also introduces the characteristics of the RIA (Rich Internet Application) technology system. Based on WEBVR and RIA, this article puts forward the technical frame of the 3D virtual community and presents its key technical concerns including information organization, storage, interaction, etc. Taking the “Real-time Interactive 3D Simulation Web Community Platform” as the example, the last part of this article proves the extensive application prospect of WEBVR and RIA in web interaction.
Key words: WEBVR; RIA; 3D virtual community
虚拟现实(Virtual Reality),简称VR或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。它是以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并通过头盔显示器(HMD)、数据手套等辅助传感设备,提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使用户可直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸感。
随着VR相关领域的发展,仅仅是对现实景观的模拟和仿真已不能完全满足用户的高层次需要,而基于网络的实时、动态的获取景观数字信息并进行有效的管理、传输和分析计算作为一种新的需求被激发出来。在这一背景下,WEB3D技术与VR的结合成为技术发展的必然趋势。
WEBVR是指基于Internet的、依靠软件技术实现的网络虚拟现实技术。1994年Mark Pesce和Tony Parisi创建了称为Labyrinth(迷宫)的浏览器,这是万维网上3D浏览器的早期原形。美国Linden Lab 所运营的一款游戏Second Life,将VR技术与WEB3D技术完美的结合在一起,构建虚拟的线上世界,将人类生活的各种场景、细节和体验完全复制到互联网上。Google公司在推出基于卫星影像图的采用的3D地图定位技术Google Earth后,又推了一款以Google Earth为平台的战争在线游戏GEWar。美国微软公司发布的新版地图服务:虚拟3D地球“Virtual Earth 3D”,提供现实世界的逼真模拟,通
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