激活课堂气氛,提升学习情趣――谈C语言课堂教学方法.docVIP

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激活课堂气氛,提升学习情趣――谈C语言课堂教学方法   文章编号:1672-5913(2008)12-0041-03   摘要:兴趣是最好的老师,也是学习的直接动力,可以使学生在学习中产生一种迫切探求新知识的欲望,从而发挥出他们的创造才能。本文介绍了笔者如何在C语言教学中开展情趣教学,激发学生的学习兴趣。   关键词:C语言;程序设计;学习情趣;教学方法;   中图分类号:G642   文献标识码:B      “C语言”是大学理工科专业中普遍开设的程序设计语言基础课程。作为大学新生接触的第一门计算机语言课程,教师在教学中难免会忽视对学生学习情趣的培养,因此随着课程内容的深入,部分学生就会出现听得懂、编不出的现象,遇到问题不知从何下手,更无法解题,难度增大了,兴趣就减退了,调动不起积极性,觉得学习C语言很枯燥。本文针对以上问题,结合多年来的教学经验和教学体会,就如何在C语言课程中开展趣味教学的方法进行探讨。      1以“案例”激活课堂,让学生“学”有情趣      多年以来,C语言的教学都是以输出“Hello world!”开始讲解程序设计语言的,该程序过于平淡,不能引起学生的学习兴趣,于是笔者做了小小的改动,同样通过调用格式化输出函数,输出图1所示的内容,效果就好多了。      在讲到分支结构时,可以从学生们共同关心的“奖学金问题”入手,带领学生一起分析学校的奖学金分配制度,请同学们编写奖学金分配程序。要求输入某位学生的各项考评成绩后,程序能够判断出该同学是否能获得本学期的奖学金?能获得哪一级别的奖学金?在讲到数组时,可以回过头来进一步完善这个程序的功能,让它能够判断一个班甚至一个系、一个学校的学生获得奖学金的情况。这样抓住一个具体的案例由浅入深逐步完善,不仅起到了循序渐进的效果,还给学生留下了深刻的印象。   再比如讲授函数的概念时,可以从一则名为《猫大王》的童话故事开始。故事的内容是这样的:有人把一只不能捉老鼠的老猫丢进了森林。老猫以大王自称,又是耸毛又是瞪眼,嘴里还呼呼的吹着气,吓的森林里的动物们以为来了一个多么可怕的野兽――猫大王!于是,动物们商量决定应该对猫大王恭维一番,便决定请他吃饭。   狼说:“我去弄荤油和素油,做个好汤。”   野猪说:“我去找甜菜和土豆。”   狗熊说:“我去弄点儿蜂蜜当点心。”   兔子说:“我去找白菜。”   ……   日常生活中要做一件大事情,人们总是习惯于把大事分成若干个小事情,分别一一去完成。在C程序设计中,也是沿用这种方法来处理复杂问题的。函数就是一段实现了某种功能的代码,并且可以供其他代码调用。一个程序   作者简介:赵妮(1974-),女(汉),陕西人,讲师,硕士,主要研究方向是计算机仿真、数字信号处理。熊高君(1966-),男(汉),贵州人,华南农业大学教授,成都理工大学博士,电子科技大学第一站博士后,清华大学第二站博士后,主要研究方向为石油地震勘探、智能信息与信号处理。   无论是复杂或者简单,都是一个函数,这个函数称之为main函数,也称为主函数。比如这则童话故事中,我们可以把小动物备宴编成一段程序,那么“备宴”过程就是主函数,这个主函数又去调用“做汤”、“备菜”、“做点心”三个子函数来完成备宴这项任务。而其中备菜子函数由于包含的内容较多,所以又细分为“找甜菜和土豆”、“找白菜”两个子函数。它们之间的关系如图2所示,图中带箭头的线表示“调用”。      这则例子以童话故事情节展开,在讲故事的同时传授C语言函数的概念,让学生轻轻松松地学习知识,变学习为一种享受。   此外,在讲授内容的过程中还应时刻注意贯彻一题多解的思想,开阔学生的思路。      2以“问题”开启思维,让学生“学”有情趣      为了上好C语言课,除了要精心选择优秀的案例之外,在课堂教学中还需要采取以“问题”为主线,积极开展启迪思维的方法。结合教学内容不断的提出问题,激发学生的好奇心与求知欲,使他们产生学习的愿望。以此充分调动起学生的学习积极性,带动他们积极思维,让学生在解决问题的过程中获取知识,使学习过程变得轻松、愉快。   以数组的应用为例。数组应用可以分为这样三类问题:第一类是利用数组输出图形;第二类是求最值问题;第三类是排序问题,重点讲解最常用的选择法排序和冒泡法排序算法的实现过程。在组织课堂教学内容时,可以由一个藏图游戏程序引入,通过分析不断地发现问题,引导学生寻找解决问题的方法,层层深入,化难为易,有效解决知识难点。   儿时大家可能都玩过这样的游戏,面对一张看似杂乱无章的图,当根据要求将某种符号用同一种颜色涂完后,你会惊奇地发现竟然出现一幅美妙的图画。生活中还有很多此类问题,比如每次升学考试后,新学期体检中有一项是检

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