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grasshopper中文版运算器名称对照翻译 Params:参数 Geometry:几何体? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? Box:?立方体 BRep:?边界表现形式 Circle:?圆 Circular Arc:?圆弧 Curve:?曲线 Geometry:?几何 Line:?线 Mesh:?网格面 Plane:?平面 Point:?点 Surface:?表面 Twisted box:?扭曲的立方体 Vector:?矢量 Primitive:?数据元素 Boolean:?布尔型 Colour: ARGB色彩 Data:?数据 Data Path:?数据分支 Integer:?整型 Interval:?区间 Interval2:?二维区间 Number:?双精度型浮点数 Shader:?着色器 String:?字符串型 Time:?日期型 Special:?专门的 Bar Graph:?条形统计图 Boolean Toggle:?布尔值切换器 Colour Swatch:?色卡 Custom Preview:?预览自定义 Gradient:?多色彩渐变 Graph Mapper: Number Slider:?数字滑动条 Panel:?数据显示面板 Param Viewer:?参数结构查看器 Receiver:?数据接收器 Logic?逻辑 Boolean:?布尔运算 Gate And:?并集 Gate And Ternary:?三元并集 Gate Majority: Gate Nand: Gate Nor: Gate Not: Gate Or: Gate Or Ternary: Gate Xnor: Gate Xor: List:?列表 Dispatch:?分配(把一个列表中的项目分派到两个目标列表中) List Item:?清单项 List Length:?列表长度(计算列表的长度) Null Item:空值(测试一个数据项是否无效) Reverse List:?反转列表 Shift List:?移动列表 Sort List:?分类列表 Split List:?分拆列表 Sub List:?次级列表(从一个列表中提取子集) Weave:?编排(使用自定义的式样编排输入流的设置) Script:?脚本 DotNET??C# Script: C#脚本 DotNET??VB??Script: VB脚本 F1 : 一元函数 F2 : 二元函数 F3 : 三元函数 Variable Expression :?多元函数 Sets:?集合 Cull Nth :?选取元素(在列表中每n个选取元素) Cull Pattern :?选取图案(使用反复的掩码在列表中选取元素) Duplicate Date :?复制数据 Fibonacci:?费班纳赛(创建一个费班纳赛序列) Jitter:?振动 Random: Range:?范围 Series:?数列 Trees:?设计树 Clean Tree:?清理设计树(把数据树中所有空项和无效数据清除掉) Create Branch:?创建分支(创建一个分支访问路径) Decompose Branch:?分解分支(分解分支访问路径) Flatten Tree:?“夷平”设计树(把设计树中所有分支路径去除) Graft tree:?续接设计树 Merge:?合并(把两个数据流合二为一) Merge Multiple:?合并多项(合并多个输入数据流为一个) Simplify Tree :?简化设计树(通过清除重复的可共享的分支简化设计树) Prune Tree:?修剪设计树(从设计树中去掉小的分支路径) Stream Filter:?数据流过滤器(过滤输入的数据流) Stream Gate:?数据流闸口(向一个指定的输出项重新传入数据流) Tree Branch:?设计树分支(从数据树中取回一个指定的分支) Tree Item:?设计树项目(从数据树中取回一个指定的项目) Scalar:标量 Constants:常数: Epsilon:?艾普西龙(四舍五入双精度浮点数) Golden Ratio:?黄金分割比(1.618) Natural logarithm:?自然对数(2.718) Pi:?圆周率(3.14) Interval:区间: Bounds:?界限(围绕数字列表创建一个区间) Bounds 2D:?二维界限(围绕坐标列表创建一个二维的区间) Divide Interval:?均分区间 Divide Interval2:?均分二维区间 Interval:?区间 Interval Components:?分解一维区间 Interval2:?通过两个一维区间创建二维区间 Interva

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