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UG 3D图装配
4. 装 配 4.1 装配方法 4.2 爆炸视图 4.3 装配动画 4.4 视频教程 4.5 小结 4.1 装配方法 4.1.1 装配概念 4.1.2 自底向上装配 4.1.3 自顶向下装配 4.1.4 混合装配 4.1.1 装配概念 选择【起始|装配】选项,进入到菜单栏状态下。 4.1.2 自底向上装配 自底向上装配就是先创建单个零件的几何模型,再组装成子装配部件,最后生成装配部件的装配方法。 首先建立一个装配文件或者打开一个已经存在地装配文件,然后选择要进行装配地部件几何模型。在主菜单上选择【装配|组件|添加现有的组件】选项,在弹出的【选择部件】对话框中选择要装配地组件。选择好组件后又将弹出【添加现有组件】对话框,用来约束该组件的装配方式。 配对:按照几何对象之间地配对关系指定部件再装配图中的位置。单击该选项,系统弹出【点位置】对话框,在指定了确定的位置以后,单击【确定】按钮完成绝对定位操作。 重定位:该选项用于在部件添加到装配图以后,重新对其进行定位。 4.1.3 自顶向下装配 自顶向下装配就是由装配件的顶级向下生成子装配和组件地方法。 自顶向下装配地方法有两种。 1.先在装配中建立一个几何模型,然后创建一个新的组 建,同时将该几何模型链接到新的组建之中。 2.先建立一个空的新组件,不包含任何的几何对象,然 后将其设置为工作部件,再在其中建立几何模型。 4.1.4 混合装配 混合装配是将【自底向上装配】和【自顶向下装配】两种方法结合在一起的装配方法。 4.2 爆炸视图 爆炸视图是在装配模型中将组件按照装配关系偏移原来的位置的拆分图形,以此方便用户查看装配中的零件及其相互的关系。 4.3 装配动画 选择【顺序】选项,系统将添加一个装配动画导航器。如图1所示,同时系统还有装配动画菜单栏,如图2所示,利用该对话框可对组件添加动画。 视频教材 UG装配教程全程指导 UG运动仿真教程1 UG运动仿真教程2 小结 3D装配属于UG高级阶段,可以把几个实体部件按一定的顺序和配对原则装配起来,极速器拆装就是一个经典的例子。 * * 在装配导航器中,每一个 部件显示为一个节点,能够 清楚地表达装配关系,提供 一种选择和操作部件地快捷 方法。通过在节点上单击右 键,在弹出地菜单下可对组 件进行操作。 装配导航器: 参数设置 选择【首选项|装配】 选项,系统弹出如图所 示对话框,可以预设置 与装配有关地参数。 【选择部件】对话框 【添加现有组件】对话框 例: 1.新建一个文件,进入装 配。用【添加现有组件】 命令添加一个已有组件 添加方式为【绝对】 2.再选择【添加现有组件】 命令添加另一组件添加 方式为【配对】 3.利用配对方式正确地添加 组件之间的配对关系 4.完成操作 例: 1.新建一个文 件,开启装 配与建模模 块。 2.添加现有组 件,添加一 组件。 3.创建新的组 件,创建一 个空组件。 2 3 输入组件名 4.打开【装配导 航器】。 5.使第一个组件 成为工作组件 操作,随后使 空组件成为工 作组件。 6.选择【WAVE几 何链接器】命 令,进行链接 操作。 双击部件名可使其成为工作部件 利用链接器,链接的曲线,用草图进行修改 利用曲线回转得到的滚动体 6 4 5 7.利用装配导航器显示所有部件 8.创建组件阵列 9.完成操作 7 8 9 例: 1.选择【建立爆炸 视图】建立一个 爆炸图。 2.选择【自动爆炸组件】,选择对象确定 后,在弹出的对话框中输入参数。 3.再利用【编辑爆炸视图】来进行编辑。 4.通过【显示爆炸图】与【隐藏爆炸图】 可检查爆炸图。 2 3 2 1 3 3 图1 图2 制作装配动画时3大工具栏认识: 用于新建一个装配序列 装配次序 和运动工 具条 移动对象,可以拖动可移动手柄让组件做移动、 旋转等运动。 【插入运动】 的工具条 例: 1.选择【新建序列】选 项,新建一个序列 2.选择装配序列和运动 工具条上的【插入运 动】按钮,弹出该命 令下的工具条 3.系统首先提示选择一 要移动的对象,根据 需要选择对象 1 3 4.移动对象 选择移动对象选项, 选中的对象上将出现 一可移动手柄。若选 择手柄上的正方体块 可以拖动整个对象按 任意方向移动;选择 手柄上的各轴则可按 该轴方向移动对象; 按住手柄上的小球则 可让对象绕小球所在 的圆弧旋转
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