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毕业论文(FLASH设计)参考
第一章 摘要
近年来,计算机技术,尤其是多媒体技术已随着历史的发展进程不可逆转地遍及全球,多媒体技术已经闯入我国的经济领域,人们逐渐认识到,研究多媒体信息技术在经济领域的应用,多媒体把文字、图像、声音、动画和视频信息等众多媒体的信息集于一体,向受众提供一个丰富多彩、生动友好、方便灵活的交互式人机界面,使受众的各个感官能。
中国经济的发展促进了设计的进步。设计作为新兴行业的兴起得益于二十世纪八十年代的改革开放。中国的改革开放加剧了市场竞争,社会对设计从认知到认可。经历着萌芽、发展、成熟、发达的进程.毋庸置疑,设计与经济和商业互动,商业的繁荣突出了设计的竞争,设计也是文明社会对高品质生活质量的需要。作为科技与艺术的结合体,设计更能体现现代文化多样性和人性的多元化。
昨天、今天、明天,设计有着不同的定义和形态。平面广告设计师扮演着视觉文化建设者的角色。跨越世纪,平面设计将从静态表现转向动态传达;从单一媒体跨越到多媒体;从传统的印刷设计产品更多转化到虚拟信息形象的传播。
时至今日,INTERNET网络已经以前所未有的速度,在全国迅速发展起来。不久网络必将进入中国每一个普通的家庭,网络的迅猛发展使得Internet成为越来越重要的信息载体,吸引了庞大的媒体信息受众。随着网络FLash动画的流行以Flash为主要形式的广告动画逐渐被广大受众喜爱和支持。相对静态的页面广告采用FLASH技术的动态效果的广告更能增加网站视觉冲击力,吸引浏览者目光,突出自己的特色。作为未来的广告设计师我们对Flash广告的光辉发展前景深信不疑。
第二章 设计概述
2.1 设计环境
操作平台:Windows系列的OS
应用软件:Photoshop Cs Flash Mx 2004
硬件要求:Pentium 3.0以上CPU 256M以上内存
2.2软件功能介绍
(1) Phtoshop CS (图象处理部分)
Adobe phtoshop作为目前世界上最优秀的平面图像处理软件之一,其成功之处在于其操作界面的简单灵活和功能的不断完善,它的每一个新版本与前一版本相比,都有非常大的改动,但自始自终都朝着简单和功能完善的方向发展。比如,在以前版本中需要许多步骤才能达到的效果,在新版本中也许只要一步就能奏效。并且,在界面更加简洁和一致。从功能上说,Photoshop的滤镜可算是一个伟大的创举。利用滤镜,许多天才创意的实现也许只要几秒钏便可大功告成,同时,phtoshop也为第三方滤镜提供了一个挂接平台,这些安装到Photoshop中的外挂滤镜有用法与内置滤镜的用法完全一样。FlashMX 是一个创作工具,从简单的动画到复杂的交互式 Web 应用程序(如在线商场),它使您可以创建任何作品。通过添加图片、声音和视频,可以使您的 Flash 应用程序媒体丰富多彩。Flash 包含了许多种功能,如拖放用户界面组件、将动作脚本添加到文档的内置行为,以及可以添加到对象的特殊效果。这些功能使 Flash 不仅功能强大,而且易于使用。
下面对各个部分每个图层的功用和具体设计过程进行详细介绍:
5.2下框及上框图层
原理介绍:
这是一个简单的线性运动动画的制作,线性运动过程的特点是它有一个起点和一个终点。动画创建过程中,需要为这起点和终点分别创建一个关键帧。(1)如果没有运动轨迹线的引导,物体将会从起点按直线方式移动到终点上。(2)如果要改变运动的线路,则需要用到轨迹线。物体在沿着线性路径运动过程中,自身还可以发生变化,如形状的变化、色彩的变化等。
具体实现以下框为例:
在第1桢创建关键桢,放置边框的位置如图所示,在第8桢创建关键桢,并移动边框的位置。最后在点击第1桢,在桢属性面板中设置方法为“动作”。这时第1桢到第8桢之间会出现一个箭头,动作就创建成功了。
5.3 “白色“图层的制作
原理介绍:
白色图层的制作和下框的制作方法类似,相同部分不加赘述,在此需要介绍的是,在白色图层中我们运用了Flash中的元件。
元件是库中的一个类,库是使用频度最高的面板之一,缺省情况下,库被安置在“面板集合”中,鉴于它的重要性,建议你把库从“面板集合”中取出,让它单独存放于“舞台”上。打开库的快捷键为F11键或者Ctrl+L组合键,它是个“开关”按钮,重复按下F11键能在库窗口的“打开”、“关闭”状态中快速切换。库可以随意移动,放置在你认为最合适的地方,库还可以设置大小模式,库面板上还有“库菜单”,以及元件的“项目列表”和编辑按钮,在保存Flash源文件时,库的内容同时被保存。库存放着动画作品的所有元件,灵活使用库,合理管理库对我们的动画制作无疑是极其重要的。我们在白色图层中创建的是一个影片元件。
创建影片图形元件的方法:
“影片剪辑元件”就是我们平时常听说的“MC”(Movi
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