设计原理、名词解释.doc

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设计原理、名词解释

二、名词解释 视觉传达设计:以通过视觉来传达各种信息为目的的设计。 标志设计:具有象征意义和内涵的视觉符号或图形。 VI:企业的视觉识别系统。 广告设计:怎样利用视觉符号进行广告信息传达的设计。 包装设计:是商业性的艺术设计,它以市场营销为目的,综合社会、经济、艺术、技术、心理诸要素,最终的设计应能达到商品信息传达与视觉审美传达之间的完美融合。 展示设计:为了实现某种功能目的而进行展示的空间环境、道具、照明、特定展品、展品陈列方式及各种信息媒体等的综合性设计,以便创造出一个能与观众沟通的活动场所和空间。 网页设计:在计算机上超文本编辑工具将图形、文字、声音、动画和可执行程序组织成超文本页面,然后将这些页面以一定的链接方式放置在互联网上,以供人们远程访问并获取信息。 触觉肌理:用手触摸可以感受到的肌理。 视觉肌理:通过二维的方式模仿肌理的形式。 多媒体设计:将很多素材进行某种艺术性的再创作,以取得信息传达的效果。 工业设计:是工业化大生产的产物,是技术和艺术手段相结合的一门边缘学科。它涉及美学、人体工程学、心理学、生态学、材料学、数学、力学、市场学等广泛的学科领域。 手工艺设计:是相对工业设计而言的,它的特点是完全用手工或简单的手工操作的机器来制作,单件生产,设计和制作不分离,设计师同时也是工艺师。 服装设计:对服装产品的设想与计划。 环境设计:人的生存空间进行设计。 城市规划设计:为了在一定时期内实现城市经济与社会发展目标所制订的城市建设综合性计划。 建筑设计:对建筑物的结构、空间及造型、功能等方面进行的设计,包括建筑工程设计和建筑艺术设计两方面。 室内设计:是对建筑内部空间进行设计。具体的说,是根据对象空间的实际情形与使用性质,运用物质技术手段和艺术处理手段,创造出功能合理、美观舒适、符合使用者生理与心理要求的室内空间环境。 园林和景观设计:在一定地域内,以植物、山石、水体、建筑、场地等为构成要素,依据人的行为、游嬉习惯、审美意识等而创造的特定环境,即人工的室外环境设计。 公共艺术设计:在开放性的公共空间,如街道、公园、广场、车站等地进行的艺术创造和环境设计。 二维形态设计:在二维平面中,按照不同的设计目的,根据平面形态的构图规律,将各种需要的平面视觉元素进行构成。 陶瓶:是古希腊最具特色的器皿,按照着色分为黑绘、红绘和白描三种,其中黑绘和红绘的陶瓶最为有名。 彩陶:是一种会有黑色、红色装饰纹样的红褐色或棕黄色的陶器 不对称平衡:是指在不对称的条件下,通过调节视觉元素的大小、位置、色彩、明度、形状等因素,使得各种要素在构图中的左右部分的心理总量达到近似,从而达到视觉心理上的平衡,也就是我们通常所说的均衡。 市场调查:所谓市场调查就是由系统地搜集、记录、分析有关产品及服务的营销资料,从而确立消费者的需求,以利于开发新的产品和制定最佳的传播策略,并能增加营销计划及促销活动的效率。 彼得·贝伦斯:是德国产业联盟最为著名的设计师,被誉为“第一位现代艺术设计师” 形态的结构:是指形态的构造方式,是形态的逻辑起点。 设计工程图:是指通过效果图和模型尸体检验,进而绘制的工程设计图纸,是设计品正式试制和投产的依据,具有精确性、通用性和复制性等特点,应按照国家规范来绘制。 设计风格:设计风格是指存在于某个或某一批设计作品之中的设计师德创作个性,这些个性将透过设计的外在形式揭示出民族的、阶级的、时代的、社会的共性特征。 生产消费:生产过程中的工具、原料等生产资料和劳动的消耗,也就是直接生产过程本身。 生活消费:为满足个人生活需要而消耗的各种物资资料和精神产品。 附加值:是经济学中的一个概念,是指那些中肯的、被消费者欣赏的东西和产品的基本功能之外的东西。 青铜:是指红铜加锡的一种合金,因色泽清灰而得名。 仿生法:仿生主要是指设计物品的功能仿生,最古老、生命力最强的设计思想,是人类最早的创造方式可以说是创造的摇篮。 草图:是捕捉构想火花的有效手段,也是传达设计师意图的理想工具之一。 设计效果图:是新产品设计的视觉传达形式。 设计工程图:是通过效果图和模型试题检验,进而绘制的工程设计图纸,是设计品正式试制和投产的依据,具有精确性、通用性和复制性等特点,应按照国家规范标准来绘制。 设计模型:是按照设计品预想的成品形式,按结构比例制成的设计样品,是对成品的造型、内部构造、功能、使用方式等方面的实态展示。 二维形态的设计:是在二维平面中,按照不同的设计目的,根据平面形态的构图规律,将各种需要的平面视觉元素进行构成。 材质:是一切人类造物的基础,每一种设计最终都落实到材料的运用上。 肌理:是指形态表面诉诸视觉或触觉的组织构造,包括材质、纹理等内容,是物质的表面形式。 触觉肌理:是人用手触摸可以感受到肌理。 形态的构造:是指形态的构造方式,是形态的逻辑起点。

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