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从扫雷看编程思想(毛金星)
分类号:TP311.1 U D C:D10621-407-(2008) 3330-0
密 级:公 开 编 号:2004041085
成都信息工程学院
学位论文
从扫雷看编程思想
论文作者姓名: 毛金星 申请学位专业: 信息与计算科学 申请学位类别: 理学学士 指导教师姓名(职称): 邓艳萍(讲师) 论文提交日期: 2008年05月25日
从扫雷看编程思想
摘 要
本文首先介绍了扫雷游戏的大体情况,包括该游戏的来源等.接着介绍了我编写所使用的语言及编译工具,即VS2008的发展与MFC类库的诞生与发展情况.然后详细给出了编写这个程序时的思路以及具体代码,包括所有的自写代码,但系统自动生成的代码并未给出.最后给出了程序运行的结果与截图,并针对该程序编写过程中的问题和程序本身给出了自己的一些看法.
关键字:扫雷;MFC;代码;分析;操作
From the Minegame to See Programming Ideas Abstract
Firstly this paper introduces the whole minegame and the sources of the game.Then I introduce the language used in the preparation and build tools that is the development of VS2008 and the development and the birth of MFC.And then I give the detailed procedures for the preparation of the ideas and specific code, including all the self-written code.But the automatically generated code about the system is not given. Finally, the program runs with the results of shots and the procedures for the preparation of the problems in the process and procedures are given their own views.
Key words: Minegame; MFC; Code Analysis;Operation
目 录
论文总页数:17页
1 引言 1
1.1 扫雷简介 1
1.2 工具软件简介 1
1.2.1 VS2008简介 1
1.2.2 MFC简介 3
2 外观环境的建立 5
2.1 项目的创建 5
2.2 菜单及其他外观的修改 8
2.3 创建游戏区域 8
3 程序主体 9
3.1 绘制游戏区域 9
3.2 游戏开始 10
3.3 挖雷函数的编写 12
3.4 左键及右键操作函数的编写 13
结 论 14
参考文献 15
致 谢 16
声 明 17
引言
扫雷简介
扫雷作为最为经典的WINDOWS自带游戏为数量众多的WINDOWS用户所喜爱.它简单的操作玩法,运气与技巧的结合,吸引着一代又一代的用户.那么,这个简单的游戏如果我们自己来手动编写的话,会很困难吗?
我准备采用的编程软件是Visual Studio 2008,微软最新出品的编程工具软件,拥有着强大的功能,譬如强大的辅助能力和众多的自定义功能.该软件简单易用,能为编程过程带来诸多的方便.语言选择C++,采用MFC类库编写,这样的方法较为简单,更能凸显编写过程中算法的重要性.
实际过程中,扫雷所要达到的目标有以下几个:
建立一个30*16的方格区域,每个格子可能有一个地雷或者没有,整个区域共有99颗地雷.在游戏开始时,每个格子都灰显.(这里仅编写微软扫雷中的困难模式.)
点击鼠标左键挖开对应的格子,如果该格子是地雷,则提示游戏结束后重新开始游戏;如果该格子不是地雷,则显示该格子周围8个格子中地雷的数量;若该格子周围没有地雷,则挖开它周围所有8个格子.
点击鼠标右键,若该格子未挖开,且未标记,则将其标记为地雷,若已标记,则取消标记;若该格子已挖开,则挖开该格子周围所有8个格子.
工具软件简介
VS2008简介
Visual Studio是微软公司推出的开发环境.是目前最流行的 Windows 平台应用程序开发环境.目前已经开发到 .0 版本,也就是 Visual Studio 200. Visual Studio 可以用来创建Windows平台下的Windows应用程序和网络应用程序,也
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