Flash课件导航巧构思.docVIP

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Flash课件导航巧构思   果果:上期我们通过实例讲解了Flash课件设计的整体思路,接下来就谈谈课件导航在实际制作课件的时候一些常见形式,希望起到抛砖引玉的作用。有问题记得发邮件哟!      做Flash课件时,导航是关键,先看一下全国多媒体教育软件大奖赛的部分要求:技术运用,分值25,程序运行稳定,操作方式简便、快捷;导航方便合理,路径可选;新技术运用有效。我用多年经验,归纳一下课件导航分类:按照导航分布位置(一贯到底式、四周分布式、藏匿触发式)、按照外形特点分类(普通按钮式、学科相关式),其中藏匿触发式和学科相关式是难点。      基础篇:简单导航对对碰      一贯到底式:一般适用于平时讲课时候不会经常交互和跳转的课件,多数就是设置按钮“继续”、“返回”,这样的导航需要思路清晰,优点是逐步进行,按部就班;缺点是交互性差,不利于跳转。   四周分布式:导航菜单分布在课件位置的变化,目前顶部导航已经很少使用,多用底部和右侧形式,便于右手习惯操作。这里把四周式课件导航制作在源文件一个场景下(见题图),演示地址/flash/sort01/sort020/show-51.html。      进阶篇:课件的藏匿触发式和学科相关式导航设计      藏匿触发式:在不用时自动隐藏起来,给演示留出更多的空间,需要时点击相应提示调出导航,进行跳转交互。   学科相关式:图标采用与课件内容相关或者相近的图形或者动画进行制作按钮,充分体现学科特点。   两者可以相结合使用,也就成了学科相关的藏匿触发式。下面以实例讲解一下学科相关的藏匿触发式的具体思路和制作过程,最终效果可以见演示地址/flash/sort01/sort020/show-52.html。   思路:学科相关就是按照实际需要制作按钮,本例中制作的是一个禾苗按钮,鼠标经过时禾苗放大,并显示对应文字说明;右侧的是藏匿触发式导航,有一个按钮MENU鼠标点击后动画出现菜单导航,鼠标在有效区域内导航不自动隐藏,鼠标离开后自动消失隐藏起来。   具体制作,前者制作较为简单,就是和以前说的一样制作按钮,源文件中可以看到,按钮的“弹起”、“指针经过”分别在图层关键帧上绘制不同的图案,或者动画,可以使大小变化或者透明度、位置的变化。本例中使用的是大小变化,在建立“按钮文字”图层,对应“指针经过”上录入要显示的文字,再有就是建立“按钮感应层”图层,在最后的“点击”帧上加上一个足够大的背景,这个背景是看不到的,只是鼠标触及到按钮就会有相应变化;同理可以制作其他几个按钮,在主场景排列对齐后就可以达到实例效果。      后者比较复杂,涉及到按钮要嵌套到影片剪辑中,而且还要在一个隐藏的影片剪辑上加上对应的鼠标响应代码,可以看一下具体实例图1。as图层是控制播放停止的,在第1帧和第36帧加上“stop();”。“帧号”图层,标注第二帧的帧标签“a1”这里也可以是其他的字母有自己选定;“按钮”层,在第二帧加上一个按钮,本例是自己绘制的,也可以是公用库的按钮,按钮上加上对应代码on (release) {gotoAndPlay(a1);}“鼠标触发代码”图层这里是关键,在需要停住的帧(本例是第36帧),插入空白帧,该帧场景上在覆盖按钮区域加一个影片剪辑,透明度设置为0,在该影片剪辑加上代码:   onClipEvent (mouseMove) {    if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, flase)) {    _parent.stop();    } else {    _parent.play();    }   }      小提示:   这段代码的含义是:检测鼠标是不是在刚刚设定透明度为0的影片剪辑区域,要是在范围内就响应停止,不在就向下播放;这个地方很灵活,可以做出很多形式的导航,只要发挥想象,都能实现。源文件下载地址:/soft/sort013/sort014/down-13.html      课件导航看似简单,要想真正灵活运用并不是很容易,相信大家看完此文后会有所收获,做出有自己特色和风格的实用导航,增加课件的生动性和交互性。      老师总动员   亲爱的各位老师,在课件花园里游览,这一期期风景不知是否合您的心意?对于本栏目的文章您有什么收获和建   议?您有什么制作课件的好技巧想与全国读者一起分享?您有什么疑问想通过《电脑爱好者》请专家解答?您身边有什么高人要大力推荐?您有什么利用电脑服务于教学的高招?发邮件吧!xiaoyxxr@等待您的积极参与!   我们是优秀的老师!我们是玩转IT时尚技巧的电脑爱好者!一起来吧! 4

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