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《多媒体技术》讲稿第3章-2007
第3章 多媒体信息处理 本章主要讨论的问题: 视觉特性 视觉类媒体信息处理方法 多媒体信息处理技术的应用 第三章 多媒体信息处理3.1 视觉特性 对比度 图例 对比灵敏度 临界对比度,视觉阈(用于压缩) 视觉阈倒数称对比灵敏度 韦伯定律 同时对比效应 对亮度强弱的主观感受依赖于物体本身背景的亮度,背景越亮,灵敏度越低。 亮度感觉 人眼对亮度差别的感觉取决于相对亮度的变化 重现只需保持对比度,压缩 隐蔽效应 与背景亮度的变化也有关 背景亮度变化越剧烈,视觉阈越高,即人眼的对比灵敏度越低,这种现象称为视觉的隐蔽效应 马赫带效应 视觉暂留 (视觉惰性) 闪烁 隔行扫描 ,奇偶交替闪烁50次,显示25幅。扫描速度和数据量都可降低一半。 《返回》 视觉现象-同时对比度(1) 背景灰度:从明亮到黑暗 小方块那个暗??? 灰度相同 视觉现象- Mach带(1) 加权矩阵 邻域处理计算实例 计算结果: 12*0.1+32*0.1+10*0.2+24*0.2+12*0.1+15*0.3+10*0.3+20*0.2+30*0.5=? 赋值给中心点。 3.3多媒体信息处理技术的应用 媒体的种类繁多,应用及其广泛,下面仅介绍几种图象预处理和后处理技术。 图象预处理和后处理技术: 平滑和锐化 图象校正 信道编码技术: 检错、纠错编码技术 差错隐藏 《返回》 图象预处理和后处理技术 灰度变换、灰度拉伸 图象平滑(去除噪声) 邻域平均 :取窗口内的平均值替代中心点。 {0,3,8,4,7}-{0,3,4.4,4,7} 中值滤波:取窗口内的中间值替代中心点。 一维:{0,3,8,4,7}-{0,3,4,4,7} 二维:窗口可为方形、圆形、十字形; 与窗口大小(如3*3,5*5)、 形状有关 检错与纠错 方法 检错法: 附加位,检测,重发 纠错法: 附加位多,检测,纠正,降低传输效率 数据传输中差错原因 内部因素: 噪音\衰减\延迟失真 外部因素: 电磁干扰\太阳 噪音\工业噪音 缺点:不能检测两位数据位的差错. 改进:纵向冗余校验(LRC) 循环冗余校验(CRC) CRC循环冗余校验码 广泛使用的检错码 原多项式m位 r阶多项式G(x),生成多项式 r比特检验和 m+r位构成多项式T(x) 检验T(x)能否被G(x)整除 CRC循环冗余校验码 具体步骤: (1) 将 r个0附加到帧的末尾,构成m+r比特多项式xrM(x),其中M(x)初始m个信息比特对应的多项式; (2) 用G(x)去模2除xrM(x)对应的比特序列; (3) 用模2减法,从xrM(x)中减去余数,得到附加到校验和的帧,所对应的多项式为T(x). 注:模2算术的法则:加法不进位,减法不借位(异或) CRC循环冗余校验码 举例 帧:1101011011 生成多项式:x4+x+1,对应10011 xrM(x)对应的序列:11010110110000 做除法(下图) 得到余数:1110 则输入的帧为:11010110111110 CRC循环冗余校验码 常用的国际标准CRC生成多项式: CRC-12 x12+x11+x3+x2+x1+1 CRC-16 x16+x15+x2+1 CRC-CCITT x16+x12+x5+1 都含有(x+1)因子,可识别任意奇数个随机错误。 差错隐藏 检错措施虽然不能纠正,但可通知解码器发生错误的位置,以便采取相关处理。如差错隐藏。 部分的恢复被传输错误所破坏的图象,使其对视觉的影响减至最小。 时间隐藏方法(前一帧的块) 空间隐藏方法(同一帧周围的块) 运动补偿隐藏方法(参考块) 《返回》 * * 每级阶梯的右边比左边更暗 3.2.2 点处理和局部处理 ?邻域处理.设有图象IP(I,J),对第(I,J)象素附近小范围N(I,J)的象素施行操作,即N(IP(I,J))。叫做局部处理(Local Operation),或者叫邻域处理(neighborhood operation)。 ?点处理.在N(IP(I,J))中考虑N为0时的特别情况,即只考虑IP(I,J)象素点本身而不顾及邻近点的时候,称为 点处理(Point Operation)。 ? 拉普拉斯变换
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