- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
11届毕业实习
IT Education Training Neusoft Institute of Information 2010——2011年毕业实习 毕业设计-重要性 1. 是对所学专业基础知识、方法、技能、工具的一次综合运用; 2. 是个人团队领导能力/协作能力、理论结合实践能力、自学能力、沟通能力等的一次集中体现; 3. 毕业设计是毕业前的最后一项考核,也是最重要的一次考核。 毕业设计-成绩评定 1. 毕业设计成绩的评定,必须坚持标准,从严要求。 2. 毕业设计成绩评定依据: (1)毕业设计期间的表现(包括出勤、纪律、协作精神等)。 (2)学生完成工作任务的情况; (3)运用知识分析问题解决问题的能力; (4)学生完成的实际项目; (5)毕业设计格式标准化,图纸、表格、插图规范准确; (6)答辩情况。 3. 毕业设计成绩采用优秀、良好、中等、及格、不及格五级计分的方法。 毕业设计-质量检查 分为前、中、后三阶段检查。 ⑴前期:检查是否按照要求开展毕业设计工作,课题进行的条件是否具备,安排是否合理。 ⑵中期:着重检查学风、进度完成情况、毕业设计工作中存在的困难和问题,并采取必要、有效的措施解决存在问题。 ⑶后期:检查答辩准备工作。着重对学生进行答辩进行随机抽查。根据任务书及毕业设计规范化要求,检查学生完成工作任务的情况,组织对毕业设计文字材料、项目成果或作品的验收。 毕业论文选题 校外(签订了三方协议)可根据工作内容选择校外题目,但必须和本专业相关,至少和计算机方面相关。 毕业论文选题——校内题目 J2ME MIDP开发实训——无线应用系统开发 J2ME MIDP开发实训——手机游戏开发 测试 Web Msn 软件测试实训--手机高级应用程序测试 软件测试实训--推箱子游戏测试 测试航空订票系统 J2ME MIDP开发实训——无线应用系统开发 开发小型手机应用程序,如手机课程表等。项目描述:以课程表为例,可以查询课程信息,设置上课提醒等。 知识技能运用要求 j2me高级界面、低级界面、永久存储 本项目采用“团队”协作方式,团队人数1-2人。 实习任务1:功能分析 实习任务2:界面原型设计 实习任务3:代码实现 实习任务4:模拟器测试、真机测试 J2ME MIDP开发实训——手机游戏开发 开发手机游戏,主要指2D游戏 知识技能运用要求涵盖 游戏场景绘制 、主角动画和移动、元素间碰撞的处理、手机游戏中线程的设计 本项目采用“团队”协作方式,团队人数1-2人。 实习任务1:游戏策划 实习任务2:界面原型设计 实习任务3:代码实现 实习任务4:模拟器测试、真机测试 软件测试实训--测试Web MSN 即时通讯软件测试 本项目采用“团队”协作方式,团队人数1-5人。 实习任务1:手工测试,完成各个阶段测试文档:测试计划、测试用例、缺陷报告、总结分析; 实习任务2:用TestDirector管理测试过程; 实习任务3:用QTP进行自动化功能测试; 参考书:软件测试实战——测试Web MSN 软件测试实训--手机高级应用程序测试 对手机中的高级应用:J2ME、蓝牙通讯、移动QQ等进行测试 本项目采用“团队”协作方式,团队人数1-5人。 实习任务1:手工测试,完成各个阶段测试文档:测试计划、测试用例、缺陷报告、总结分析; 实习任务2:用TestDirector管理测试过程; 软件测试实训--推箱子游戏测试 对推箱子游戏进行白盒测试和黑盒测试 本项目采用“团队”协作方式,团队人数1-5人。 实习任务1:白盒测试,制定白盒测试计划,运用多种测试方法:代码走查、数据流分析、控制流分析、判定覆盖、路径覆盖方法设计测试用例,执行测试并提交缺陷报告; 实习任务2:黑盒测试,完成各个阶段测试文档:测试计划、测试用例、缺陷报告、总结分析; 软件测试实训--测试航空订票系统 对web系统进行手工测试和自动化测试。 本项目采用“团队”协作方式,团队人数1-5人。 实习任务1:用TestDirector管理测试过程; 实习任务2:手工测试; 实习任务3:用QTP进行功能测试; 实习任务4:用LoadRunner进行性能测试; 本周任务 1. 联系方式确认:第一个任务给我发确认邮件(让我知道你是谁!),以后我所以的通知事项都会发往该邮箱 王 彩 email 121098943@ 办公室 手机加QQ 群 2. 确认毕业设计题目,及小组分工,撰写开题报告。 3. 周报(一周一次) IT Education Training
文档评论(0)