跟踪系统的C语言实现.docVIP

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跟踪系统的C语言实现

要对某人某天所到之处进行跟踪,记录其按时间先后顺序所到过的地方,试设计一个系统完成此任务。 此问题的关键是被跟踪对象所到之处可能多,也可能少,是不定的,而且有可能变化很大,采用空间的静态分配来解决存储问题时就不太好确定存储空间规模了,故此应该采用动态分配。 动态分配又可分两种情况:一种是在任务中根据所需一次性地分配所需空间,如开发一个针对班级的管理信息系统,虽然各个班级人数不一样,但一个具体的班级的人数是确定的,可以一开始根据班级规模确定所需空间大小,如下例: 要存放某个班所有人的年龄,可按如下方式处理空间的分配: #include stdio.h #include stdlib.h void main() { int n,*p; printf(请输入该班人数:); scanf(%d,n); p=(int *)malloc(n*sizeof(int)); //分配所需内存空间 if(p==NULL) printf(\n空间分配不成功!\n); else { . . . } } 这种方式是一次性分配,占用连续内存空间。 另一种是任务开始时无法预知最终需要多大的内存空间,只能一边运行一边分配,即所谓的多次动态分配。本例就属于这种情况。 此例从逻辑上来讲,应该是一种线性结构(前后所到之地之间的逻辑关系是一种1:1的关系),可采用线性链表来实现存储。 线性链表的一般形式如下: 说明: 1、设置一个头指针指向第一个节点; 2、因为每个节点所占存储空间可以连续,也可以不连续(不同于数组),为了找到各节点所对应的内存单元,就需要知道所有节点的地址,按常规办法需要定义大量指针变量(个数也不确定),一种可行的办法是链表中前一个节点的指针域保存后一个节点地址,通过前一个节点可以找到后一个节点; 3、最后一个节点的指针域一般设置为空“NULL”表示链表的结束。 就此例来讲,可能涉及到的情况有如下几种: 1、添加:发现此人到了一个新地方,需要记录下来,添加到前一个地名的后面; 2、按顺序输出:按跟踪的情况输出此人全天的活动范围; 3、查询:查询此人是否到过某地方; 4、删除:发现在记录过程中把某个本没有到过的地方给错误地添加进去了,需删除; 5、插入:发现某个到过的地方没有记录进去,需插入到已记录下来的某个地名后面; 6、修改:某个地名记录有误,需要重新更正; 7、释放:此系统已完成任务,不用了,释放对应的链表所占用的内存空间。 具体实现过程如下: #include stdio.h #include stdlib.h #include string.h struct poi_info { char name[31]; //数据域,存放地名 struct poi_info *next;//指针域,存放后一节点地址 }; //要有“;” //按顺序录入地名,创建单链表 void input(struct poi_info *head) { int sfjx=1; struct poi_info *q,*p; q=head; while(q-next!=NULL) q=q-next; while(sfjx!=0) { p=(struct poi_info *)malloc(sizeof(struct poi_info)); if(p==NULL) printf(\n空间分配不成功,无法进行记录!\n); else { printf(\n请输入要记录地地名:); scanf(%s,p-name); q-next=p; q=p; } printf(\n是否继续(0-结束 其它-继续):); scanf(%d,sfjx); } q-next=NULL; system(pause); } //按从前往后顺序输出所有地名 void output(struct poi_info *head) { struct poi_info *p; p=head-next; printf(\n以下为输出结果:\n); while(p!=NULL) { printf(%s\n,p-name); p=p-next; } system(pause); } //释放链表空间,使之成为一个空链表 void release(struct poi_info *head) { struct poi_info *p,*q; p=head-next; while(p!=NULL) { q=p-next; free(p); p=q; } head-nex

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