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10.6.1 将二维对象拉伸为三维对象 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【拉伸】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【拉伸】命令(EXTRUDE),可以通过拉伸二维对象来创建三维实体或曲面。拉伸对象被称为断面,在创建实体时,断面可以是任何二维封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,其中,多段线对象的顶点数不能超过500个且不小于3个。若创建三维曲面,则断面是不封闭的二维对象。 10.6.2 将二维对象旋转成三维对象 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【旋转】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【旋转】命令(REVOLVE),可以通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面。在创建实体时,用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。若创建三维曲面,则用于旋转的二维对象是不封闭的。 10.6.3 将二维对象扫掠为三维对象 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【扫掠】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【扫掠】命令(SWEEP),可以通过沿路径扫掠二维对象创建三维实体和曲面。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用【扫掠】命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。 10.6.4 将二维对象放样成三维对象 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【放样】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【放样】命令(LOFT),可以在多个横截面之间的空间中创建三维实体或曲面,如果要放样的对象不是封闭的图形,那么使用【放样】命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。如图10-49所示是三维空间中3个圆放样后得到的实体。 10.6.5 根据标高和厚度绘制三维图形 用户在绘制二维对象时,可以为对象设置标高和延伸厚度。一旦设置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法绘制出三维图形对象。 绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离。 10.7 上机练习 通过本章的学习,读者已经掌握绘制多段体、长方体、圆柱体、拉伸实体以及放样实体的操作方法。本节将通过按路径拉伸二维对象的方法绘制如图10-64所示的圆管实例,来巩固本章所介绍的知识点 。 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 馋死 尚辅网 / 《autocad2010中文版范例教程》 绘制三维图形 学 习 目 标 在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形 。 本 章 重 点 三维绘图术语和坐标系 视图观测点的设立方法 绘制三维点和曲线 绘制三维网格 绘制三维实体 通过二维对象创建三维对象 10.1 三维绘图术语和坐标系 在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维图形绘制的基础 。 了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系 10.1.1 了解三维绘图的基本术语 三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术语。 XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。 高度:高度主要是Z轴上坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。

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