auto cad 200基础教程第14章知识研讨.ppt

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第14章 三维绘图入门 利用AutoCAD不仅能够绘制平面图形和轴测图,还可以绘制立体图形,如产品的造型图等。在实际工作中建议用户尽可能直接绘制三维图形,这样既方便又快捷。在学习三维绘图之前,首先要求用户树立良好的空间观念,即能够想像,其次要求用户熟悉与三维对象相关的一些操作。 本章学习要点 三维模型的特点与绘制要点 绘制三维图形的关键所在 14.1 3种三维模型的特点 在AutoCAD中,用户可以创建线框模型、曲面模型和实体模型3种类型的三维模型。下面首先简要介绍一下这3种模型的特点。 14.1.1 线框模型的特点与绘制方法 线框模型没有面、体特征,它仅是三维对象的轮廓,由点、直线、曲线等对象组成,不能进行消隐、渲染等操作。创建对象的三维线框模型,实际上是在空间中通过指定各点的三维坐标来绘制各种边线。由于构成此种模型的每条边都必须单独绘制出来,因而这种建模方式非常耗时。 14.1.2 曲面模型的特点与绘制方法 顾名思义,曲面模型只有面信息,而没有体信息。在AutoCAD中,我们可以通过拉伸或旋转平面对象创建曲面模型,可以通过拉伸其夹点改变曲面形状。不过,与实体不同,我们无法对曲面进行布尔运算,并且用于编辑实体的编辑命令都无法用于编辑曲面。 14.1.3 实体模型的特点与绘制方法 实体模型具有线、面、体等特征,可进行消隐、渲染等操作,包含体积、质心、转动惯量等质量特性。用户能直接创建长方体、球体、锥体等基本立体,还可通过旋转、拉伸二维对象形成三维实体。各实体对象间可以执行各种运算操作(如对象相加、相减和求交集),从而创建各种复杂的实体对象。 在AutoCAD中,掌握观察三维图形的方法、灵活建立和使用三维坐标系、准确地在三维空间拾取点是绘制三维绘图的关键。本节就对它们进行详细介绍。 14.2 绘制三维图形的关键 14.2.1 平面视图与三维视图 在AutoCAD中,从不同角度观察三维对象时,都可以得到不同的观察效果,因此,要想绘制好三维图形,必须首先学会观察三维视图。 例如,如果在平面坐标系中绘制球体,此时Z轴垂直于屏幕,视点位于屏幕正前方,此时仅能看到球体在XY平面上的投影,如图14-1左图所示。如果选择【视图】【三维视图】【西南等轴测】菜单,调整视点至当前坐标平面的西南方,这时将看到一个三维球体。 球体在平面坐标系和三维视图中显示的效果 14.2.2 图形消隐与视觉样式 绘制三维图形时,用户仍然可以使用前面章节介绍的ZOOM或PAN命令来缩放和平移视图。除此之外,用户还可以通过消隐或调整视觉样式来观察三维图形。 消隐图形 通过消隐图形,可将位于三维实体背面看不见的部分遮挡起来,从而使用户可以更好地观察视图。要执行消隐操作,可选择【视图】【消隐】菜单,或直接执行HIDE命令。不过,执行消隐操作之后,绘图窗口将无法再使用ZOOM和PAN命令缩放和平移视图,直到选择【视图】【重生成】菜单重生成视图为止。 消隐三维图形 视觉样式是一组设置,用来控制视口中边和着色的显示。要选择视觉样式,可选择【视图】【视觉样式】菜单中的各菜单项,如下图所示。 【视图】【视觉样式】菜单 视觉样式 各种视觉样式的特点如下。 二维线框:默认的对象显示方式,用直线和曲线表示对象边界,此时光栅、OLE对象、线型和线宽均可见。 三维线框:用直线和曲线表示对象边界,反白显示。 二维线框 三维隐藏:以三维线框方式显示对象并消隐图形 三维线框 三维隐藏 真实:着色多边形平面间对象,并使对象的边平滑化。此时显示已附着到对象的材质。 概念:着色多边形平面间对象,并使对象的边平滑化。着色时使用金属质感样式,一种冷色和暖色之间的过渡而不是从深色到浅色的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。 真实 概念 14.2.3 与三维视图显示相关的变量 在AutoCAD中,我们除了可以通过消隐视图或改变视觉样式改变三维视图外,还可以通过改变一些变量来调整三维视图的显示。 当实体中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),则曲面在线框模式下用线条的形式来显示,这些线条称为素线。 使用ISOLINES系统变量可以设置显示曲面所用的素线条数。ISOLINES变量的有效值范围为0~2047,默认值为4(此时系统用4条素线来表达一个曲面)。该值为0时,表示曲面没有素线,如果增加素线的条数,则会使图形看起来更接近三维实物 ISOLINES=4 ISOLINES=16 改变三维图形的曲面轮廓素线 修改了ISOLINES值之后,必须执行REG

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