《Photoshop CS5中文版案例教程》教学课件第2章.ppt

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《Photoshop CS5中文版案例教程》教学课件第2章

2.5 通道与蒙版 2.5.1 通道的概念 光盘中的“ 素材与源文件\Chapter2\2.4\2.4.3\ 素材18.jpg 原图像 隐藏“蓝”通道 2.5 通道与蒙版 2.5.2 认识“通道”面板 2.5 通道与蒙版 2.5.4 蒙版的概念和快速蒙版 1.蒙版的概念 蒙版可覆盖在图像上,保护被遮挡的区域,只允许用户对被遮挡以外的区域进行修改。蒙版与选区范围的功能是相同的,两者之间既可以相互转换又有所区别,操作者可以使用选取工具对选取范围进行修改。 2.5 通道与蒙版 2.5.5 图层蒙版——瓶中的风景 光盘中的“ 素材与源文件\Chapter2\2.5\素材19.jpg”文件 2.6 色彩调整 2.6.1 直方图 2.6 色彩调整 2.6.2 常用色彩调整命令——色阶 2.6 色彩调整 2.6.2 常用色彩调整命令——曲线 2.6 色彩调整 2.6.2 常用色彩调整命令——色彩平衡 2.6 色彩调整 2.6.2 常用色彩调整命令——“亮度/对比度”命令 2.6 色彩调整 2.6.2 常用色彩调整命令——“色相/饱和度”命令 2.6 色彩调整 2.6.2 常用色彩调整命令——“反相”命令 2.6 色彩调整 2.6.2 常用色彩调整命令——“色调均化”命令 2.6 色彩调整 2.6.2 常用色彩调整命令——“曝光度”命令 2.7 路径 2.7.1 路径的概念及组成元素 路径是通过绘制得到的点、直线或曲线。可以对线条进行填充和描边,从而得到对象的轮廓。路径是矢量线条,清晰度和图像的分辨率无关,可以任意地缩放和变形,可以保持清晰的边缘。 2.7 路径 2.7.5 路径案例——被剥离的拳头 光盘中的“素材与源文件\Chapter2\2.7\素材21.jpg”文件 2.8 知识与技能梳理 Photoshop 是一款功能很强大的图像处理软件,它是平面设计领域中最常用的软件之一。一些以图像为主、以文字为辅的设计都可用Photoshop 来完成。通过对本章的讲解,读者对Photoshop 的基本功能及常见的操作命令有了一定的了解,为以后的设计工作奠定了良好的基础。 重要工具:“选择工具”、“钢笔工具”、“套索工具”、“色彩工具”。 核心技术:工作模式、选区与抠像技术、生动的画笔与填充功能、图像的修复与润 色、图层的应用技术与高级技术、通道的应用、色彩调整技术的应用。 实际运用:标志设计、海报设计、包装设计、照片处理等。 第2章 Photoshop CS5的基本操作 Photoshop是Adobe系列软件中最闪亮的明星。随着软件的不断优化和升级,Photoshop CS5有标准版和扩展版两个版本。标准版适合摄影师及印刷设计人员使用;扩展版除了包含标准版的功能外,还添加了用于创建、编辑 3D 和基于动画内容的突破性工具。 2.1 图像处理的基本概念——位图 位图是由许多点组成的,其中的每一个点即为一个像素,每个像素都有一个明确的颜色。它弥补了矢量图的缺陷,能够制作出色彩丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景观,也很容易在不同软件之间交换文件。其缺点是,无法制作真正的3D图像,缩放和旋转时会失真,对硬盘空间要求较高。位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示,或以低分辨率打印,都会出现锯齿状的边缘,而且会丢失细节。 2.1 图像处理的基本概念——矢量图 矢量图形是以数学描述的方式来记录图像内容的。它主要根据几何特性来描述图形,如AdobeIllustrator、Freehand、CorelDRAW等绘图软件可用于矢量图形的创作。矢量图形是由直线及曲线等组合而成的,因此它的文件较小,很容易被放大、缩小或旋转等,而且不会失真。其缺点是,无法精确地描述自然景观,不容易在软件间交换文件。矢量图形与分辨率无关,无论将它放大还是缩小,都会保持很高的清晰度,也不会出现锯齿状的边缘。 2.1 图像处理的基本概念——分辨率 分辨率,是指在单位长度内所含有的点或像素的多少,其单位为“像素/英寸”或者“像素/厘米”。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,细节就越丰富,图像也越清晰。 图像应采用多大的分辨率,要以发行媒介来决定。如果图像在计算机或者网络上使用,则设置为72像素/英寸即可;如果将设计的图片用于印刷,则图像应达到300像素/英寸的分辨率,否则会导致图像像素化。如果分辨率过高,不但不会增加品质,反而会增加文件的大小,降低输出的速度。 2.1 图像处理的基本概念——颜色模式 颜色模式就是把色彩分解成几个颜色组件,然后根据颜色组件的组成不同,定义出各种不

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