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谢谢各位! 动作与步调 Aletha Huston 与 John Wright 认为: 动作(action) 指物理动作,分为快速动作与中速动作,快速动作如:飞、跑、跳等;中速动作如:走等。 步调 (pace) 指场景及人物的变化率,包括可变性(不同场景的个数)与发展速度(场景与人物的交换速度)。 Daniel Anderson 等研究了电视等图 符号的形式特征,认为这些特征包括: 形式特征与内容 Daniel Anderson 等研究了电视等图象 符号的形式特征,认为这些特征包括: 人物及声音; 视觉接触; 非人类角色及声音; 摄影技术的采用; 图象对理解的影响 Condry J. C. 认为: 图象符号加上音乐等音响以及其他视听手段,可突出主体,传达主要信息内容; 可传达时间、地点及动作发生的情境等重要信息; 可传达图象符号材料能被理解程度的信息; Scott 的图象修辞理论需要 对现实的直接描述; 对情绪或情感诉求的表达; 作为修辞性符号来构造论点; 图象符号 传播类型 描述现实 情感诉求 修辞性论点 广告图象 有高有低 往往较高 通常较高 新闻图象 高 往往较高 通常较低 语言符号的多层次结构 (法)A. Martinet (马丁内)的语言结构: 语音、语义 语言传播单位句子 语素分解为音素 (美)L. Bloomfield 的分层模型: 音位(底层)—音义结合(二层)— 词、句子(三层) Hochschild 的情感剧场 霍赫希尔德认为,情感是个体在情境规范下所运行的表演。 情感文化:包含了一系列的观念,涉及不同情境下人们的经历与体验方式,体现了对特定领域和行为的适当态度和感觉; 运行规则: 在如何情境下,人的情感行为都要符合其运行规则; Heise的情感控制理论-1 情境是语言设计出来的,人们通过语言来体现、推进和交流认识。 评价 对好坏程度的估计; 能量 权威与懦弱的程度; 活力 活动的主动与被动程度; Heise 的情感控制理论-2 根据评价、能量与活力,情境从以下几方面定义: 自我与身份; 他人及其定位; 行为; 情境和环境; 情感互动的心理分析-1 Schef 的情感心理分析: 当个体视自己为“可参照对象”时,产生自豪感;对自身消极时,产生羞耻感; 自豪是积极情感,能加强社会联结,提高社会的团结水平; 羞耻感破坏团结,使个体的自我评价变得消极; 情感互动的心理分析-2 Turner 的心理分析: 确证个体的自我概念; 确保情境提供的象征性与实质性资源; 体验自身作为互动过程的一部分的感觉; 认识他人在同样意义上的情境感感受; 相信他人会以可预见的方式行事; 上述预期实现,个体产生积极情感,未能实现产生消极情感。 情感网络理论 Markovsky与Lawler的群体团结理论: 情感是粘合剂:联结社会结构;建立并维持社会结构的联结与配置;防止网络破裂; Lawler 的情感与投入理论: 个体彼此依赖并认为他人的资源是其取向时,会变得更为频繁地交流,进而引发积极的情感。 互动与角色领会 Mead:通过对他人姿态的解读与解释, 人们进行交往和互动,开始能够互相读懂对方,预期对方的反应,并彼此调适。 Arnold Rose: 个体交往者在其内心深处想象接受者是如何理解交往的。 Sheldon Stryker: 对某种社会行为中他人的反应进行揣度。 互动与人类社会 心智、自我和社会是紧密相联的, 当代互动论者非常注重分析人性产生与互动形态间的联系。正是这种互动使得社会成为可能。 人类能力—心智作用; 情境定义; 符号交往与角色领会; 情感行为的运行规则 感知规则: (a) 能够在情境中感知到适当情感的全部; (b) 具有积极或消极的情感指向; (c) 情感具持久性; 展示规则: 表达行为而体现出来的本性、强度和风格; 语言的向度(Jakobson的 共时性—相似性:隐喻; 历时性—临近性:转喻; 语言传播的组成要素-1 语言传播的组成要素-2 传者 任何交流均须传者传递信息; 受者 须受者作为活动的终点; 信息 信息内容构成传播意义; 接触 口头、文字、电子
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