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基于影像变形实作嘴型变形动画

基於影像變形實作嘴型變形動畫 林義凱 Yih-Kai lin 國立屏東教育大學資訊科學系 yklin@,.tw 吳尚哲 國立屏東教育大學資訊 科 學系 Ericboy7650@ 摘 要 本論文提出的影像變形方式,係 透過單一張嘴部影像開始將它一句發音的嘴 形關鍵點變化,來變形成一連串的嘴形動畫 ,來生成所需之目的影像以及中間影 像, 主要分為兩大部分來做處理,第一步,預先定義嘴部影像特徵點(Feature points) ,並定義需要變化之區塊,再經由第二步, 形狀改變(Warping) ,來調整 嘴部形狀, 藉此獲得變形後之影像,並記錄變形過程中的中間影像,透過以上方 法就能得到一連串之影像,製作成嘴部變形動畫。 關鍵字 :嘴型辨識、影像變形、特徵點 緒論 壹研究. 動機 與目的 在兩幅影像或更多影像作「變形」 (Morphing) ,近年常被用於教育或者 育樂中,早期的處理方式大多是使用拍攝影片時在 每一個影像(Frame)其中穿插 變形後的物體影像 ,這不僅需要大量的後製時間,也會同時失去變形前後影像之 特徵點,導致畫面不協調。 影像變形是利用兩幅影像的特徵點 (Feature points)加以做變形,特點在於 能保留變形前後影像的特徵點,並自動產生中間影像 (Frame) ,能讓整個變形過 程變得自然且美觀。 1 貳 研究方法. 本研究是以T. Beier, S. Neely 等作者提出的 以特徵為基礎的影像形變 (Feature-based Image Metamorphosis)為基礎,加以改進套用在嘴部影像上, 並利用每個Frame嘴型的關鍵點來製作出動畫。 根據每個讀音的不同 來定義嘴部 的關鍵點,再透過一張嘴部影像一一根據關鍵點的不同做變形,並記錄下每個 Frame並輸出動畫,每個動畫可以用以表示一串句子的嘴形變化。 參.文本架構 本文一共分為三個章節,除本章稍微描述研究方法與研究目的外,其餘章節 皆是對本文詳細描述,以下為各章節介紹: 第一章 緒論 。 第二章 相關文獻與回顧 。 第三章 實驗架構以及實驗 方法 。 在相關文獻與回顧章節中 ,主要描述 近年各種影像變形之方法,其中包含 以 特徵為基礎的影像形(Feature-based Image Metamorphosis)方法。 第三章則是吾人使用之方法以及實驗架構。 相關文獻與回顧 影像變形( Image Morphing)是由一個原始模型( Source Model)逐漸變化 到另一個目的模型(Target Model ),其結果將同時具有原始模型(Source Model) 與目的模型(Target Model )的特徵點。影像變形主要可分為兩種方式,分為線 性變形(Linear Morphing)以及視覺變形(View Morphing)。 第一節 壹 . 線性變形( Linear Morphing) 線性變形 (Linear Morphing)主要解決兩個問題,點對應問題( Vertex Correspondence Problem)和點路徑問題( Vertex Path Problem),第一個問題 是要解決原始模型( Source Model)與目的模型(Target Model )之間點(Vertex) 2 的對應關係。第二個問題是要解決已訂出成對對應的點 (Vertex) 之間路徑變化。 T. Beier, S. Neely等作者提出了以特徵為基礎的影像形變(Feature-based Image Metamo

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