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影响3D质量的阶段3D典型的立体问题
3D Monitor 操作使用说明
1.影响3D 质量的阶段1
2 .3D 典型的立体问题1
3 .3D Monitor 的工作原理4
4 .3D Monitor 的要求5
5 . 3D Monitor 界面说明5
6 .3D Monitor 操作8
7 .测试结果8
8.测试报告 11
9. 舒服区域和错误检测12
1.影响3D 质量的阶段
1] 内容采集支架是否按照正确、当前的配置是否与目标屏幕分辨率相兼容
3D Monitor 的作用:根据输出屏幕的类型,检测3D 参数
2] 内容编辑立体性的一致性很容易被破坏,
3D Monitor 的作用:精确控制立体属性的一致性
3] 立体转换2D 视频内容转成3D 内容,工具有Nuke 、Mochaetc 等,采用的是主观处理方式。如果
同一视频内容,处理过程中参与人员很多的话,本身就会有问题。
3D Monitor 的作用:消除主观因素
4] 传输视频压缩和传输过程中会引入可视的缺陷,很容易在 3D 视频中看出来。针对由于压缩和广
播引入的立体缺陷目前还没有很好的解决方案去追踪。
2 .3D 典型的立体问题
1],亮度和gamma 不匹配性
现象:左右眼视图的亮度或gamma 不匹配。
原因:摄像机没有匹配或者编辑过程中立体流编辑错误
3D Monitor 的作用:可以纠正gamma、亮度和对比度。
2] ,颜色不一致性
现象:左右眼视图颜色分布或饱和度不一致。
原因:摄像机没有匹配或者编辑过程中立体流编辑错误。
3DMonitor 作用:检测和报告颜色、饱和度和色调纠正值。
3] 立体缺陷和失焦
现象:焦点不匹配,间或一帧有明显的可视缺陷
原因:左右眼光圈设置不同,2D-to-3D 转换缺陷
3DMonitor 作用:消除缺陷,锐度调整,重新处理原始素材
4] 差异和梯形(Disparities and keystone )
现象:不恰当的垂直对齐,keystone
原因:摄像机不匹配或者2D-to-3D 转换不恰当或者立体编辑有误
3DMonitor 作用:几何再调整,3D Monitor 检测到问题,并给出数值提示。
5] 时序失同步
现象:左右眼视图时序失去同步,时间不精确
原因:编辑错误或者左右眼摄像机不是同步锁相摄像机
3DMonitor 作用:帧速率转换,再次同步
6] Hyperdivergence hyperconvergence
现象:视图内容相对于人眼太近或太远
原因:针对所选显示环境,立体参数设置不当
3DMonitor 作用:几何再调整,避免引起观看者头痛和不舒服。3D Monitor 适用于多种环境。
7]过深度或欠深度
现象:景象的物体深度设置不当
原因:摄像机设置不当,2D/3D 转换效果差,显示环境不当
3DMonitor 作用:检测和修正问题,给出客观的深度测试结果
8] 反向或者错位立体
现象:将背景和物体顺序颠倒
原因:立体编辑错误
3DMonitor 作用:检测错误的帧进行纠正
9] 纸板立体
现象:物体或/和背景看起来就像是纸板图像
原因:有缺陷的立体参数,2D/3D 转换效果差
3D Monitor 作用:检测带有此缺陷的3D 帧,重做
3 .3D Monitor 的工作原理
采用多级自适应分析架构,特有的立体匹配(运动分析)、目标检测、兴趣点分割、图像预处理等技术。
立体匹配采用多种技术,例如一般图像特征分析、特征抽取、预处理、目标和兴趣点匹配等。最终得
到图像中所有物体和区域的整体运动数据或者立体偏差数据集合。
将立体匹配中得到的数据结果应用到深度控制标杆中,用户可以通过控制GUI 中的相应按钮或标杆进
行控制。这些控制按钮说明了输出屏幕特征以及算法容忍度。
用户可以通过GUI 界面上显示的结果以及报告方式察看最终结果。
4 .3D Monitor 的要求
支持.png, .jpg,.tif 等一般的图像格式,以及未压缩的RAW 视频(左右眼视图或者上下视图)或者以2
个独立的原始视频提供左右眼视图或上下视图。
目前版本支持12 项质量测试metics 。另有9 项在研发中。
Currently supported Planned to add
1) Luminance dispar
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