实践第三章实践幻灯片.pptVIP

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
实践三 体验集合类 实践目标 使用ArrayList实现食堂和包裹功能 使用Hashtable实现食堂和包裹功能 定义Eatery类,包含编号,名称和简介属性,包含物品列表集合。 在Eatery类中添加初始化、返回地图、出售物品和回购物品方法。 在食堂中点击“学校超市”按钮,显示超市所有物品列表。 定义食堂类并使用ArrayList保存食堂所售物品。 实现食堂物品显示功能。 任务一:使用ArrayList集合实现食堂和包裹功能 食堂物品显示功能 定义Eatery类,包含ID,Name和Introduction属性,包含GoodsList集合。 在Eatery类中添加ReturnMap()、Init()、Sell()和Buy()方法,并实现ReturnMap()和Init()方法。 在BuildingForm.cs文件中的lblSupermarket_Click事件中添加显示物品代码。 Eatery类中的Sell()和Buy()方法的代码可复制参考代码。 食堂物品显示功能 class Eatery //食堂类 { //构造函数 //字段和属性 //返回地图方法 //初始化物品集合方法 //出售物品和回购物品方法 } //在BuildingForm.cs文件中的lblSupermarket_Click事件中添加代码 private void lblSupermarket_Click(object sender, EventArgs e) { //显示英雄金钱 //显示超市物品信息 //显示超市面板 } 学生完成指导部分 使用ArrayList保存Parcel类中的物品和物品数量。 修改所有调用包裹中物品的代码。 使用ArrayList保存包裹物品 修改包裹类,使用ArrayList保存包裹物品。 学生完成练习部分 修改食堂类中保存物品的集合方式。 修改食堂类中的初始化方法。 任务二:使用Hashtable集合实现食堂和包裹功能 使用Hashtable保存食堂所售物品。 修改Eatery类,使用Hashtable集合替换ArrayList集合。 修改食堂类中的Init()方法。 使用Hashtable保存食堂所售物品 使用Hashtable保存食堂所售物品 //修改Eatery.cs文件中的代码 class Eatery { public Eatery() { this.GoodsList = new Hashtable(); } public Eatery(int id, string name, string introduction) { //其他代码略 this.GoodsList = new Hashtable(); } public Hashtable GoodsList; } 学生完成指导部分 修改为Hashtable集合 修改包裹类中保存物品的集合方式。 修改所有调用包裹中物品的代码。 使用Hashtable保存包裹中所有物品 使用Hashtable保存包裹中所有物品。 学生完成练习部分 End 谢谢观看

文档评论(0)

开心农场 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档