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人脸皮肤平滑处理算法
* 人脸皮肤平滑处理算法 姓名:王传传 学号:134712314 导师:刘少强 汇报提纲 概要介绍 研究目标及内容 研究思路 总结及安排 概要介绍 参考文献: An algorithm for automatics skin smoothing in digital portraits, ICIP 2009 算法目标: 平滑皮肤、减少皱纹瑕疵等 创新点: 直接从图像上取样建立皮肤模型,达到适应不同肤色、光照等的目的。 主要步骤: skin and non-skin data sampling Gaussian Mixture Model estimation Bayesian segmentation skin area segmentation (skin map) face landmark location Gaussian blurring filter ASM ,done 参考文献: An algorithm for automatics skin smoothing in digital portraits, ICIP 2009 皮肤区域分割 腐蚀 erosion 排除 exclusion 椭圆短轴的80% skin and non-skin data sampling Gaussian Mixture Model estimation Bayesian segmentation skin model non-skin model result of face landmark location 高斯混合建模——原理 主要参考文献: CLUSTER: an unsupervised algorithm for Modeling Gaussian Mixtures (本质为K个高斯分布的加权叠加) 子类个数 样本总数 每个样本的维数 高斯混合建模——原理 经典EM(Expectation-Maximization)算法 (以K=2为例) 初始化 迭代过程 最终结果 迭代 高斯混合建模——流程 Y N Y N 内层迭代 外层迭代 高斯混合建模——流程 高斯混合建模——流程 Y N Y N 高斯混合建模——流程 Y N Y N Example(Cluster software package): 高斯混合建模——结果 skin model non-skin model 由于高斯混合模型中 不考虑像素的相邻关系, 导致结果是离散的而不是区域的,无法直接用于分割。 红色表示皮肤,绿色表示非皮肤 贝叶斯分割——思路 主要参考文献:A multiscale random field model for Bayesian image segmentation, Image Processing 1994 贝叶斯分割——原理 Quadtree四叉树 贝叶斯分割——原理 pyramidal graph 贝叶斯分割——流程 循环次数:两次 贝叶斯分割——原理 hybrid pyramid for n=2 (每个小圆圈表示一个像素) pyramidal graph quadtree (无法计算,因此假设n2为 quadtree结构进行间接计算) 贝叶斯分割——流程 循环次数:两次 贝叶斯分割——结果 存在错误区域,加入后处理:与特征点连接而成的区域取交集 S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S 未标注的位置标签为N 在红色框内查找皮肤连通域 (connected components algorithm) 交集 高斯模糊滤波(Gaussian blurring filter) 思路:以二维高斯分布概率密度函数值作为权重 , 将邻域内各点亮度Y通道的加权平均值作为该点的新Y值 高斯模糊滤波结果 YCrCb颜色空间 亮度通道、红色通道、蓝色通道 图像α融合 原理说明 本文应用 最终结果 原图像 1 – skin map 滤波图像 原图像 skin map 回顾总结 S S S S S S S S S S S S S S S S S S S skin and non-skin data sampling Gaussian Mixture Model estimation landmark location Gaussian blurring filter Bayesian segmentation face box mask with features unmasked neck area expansion skin map alpha blending result of segment
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