理论第七章理论幻灯片.pptVIP

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* * * 第七章 多态的秘密 理论内容 多态的概念 多态的实现 密封类 7.1 多态的概念 多态的意思就是多种形态。 人 类 工作() 医生的工作 看病() 清洁工的工作 打扫() 程序员的工作 编程() 多态的概念 class Person { pub void Work() { Console.WriteLine(人在工作!); } } 在C#中,子类使用new关键字来隐藏父类成员。 定义人类为父类 多态的概念 class Doctor : Person //定义医生类继承于人类 { public new void Work() //隐藏父类工作方法 { Console.WriteLine(医生的工作是看病!); } } class Cleaner : Person //定义清洁工类继承于人类 { public new void Work() { Console.WriteLine(清洁工的工作是打招卫生!); } } class Programmer : Person //定义程序员类继承于人类 { public new void Work() { Console.WriteLine(程序员的工作是开发软件!); } } 演示:创建人类、医生、清洁工和程序员对象 调用各对象的Work()方法 在子类中定义和父类同名的方法,不使用new关键,子类中的方法也可隐藏父类中的同名方法。但编译器将发出警告。 7.2 多态的实现 多态的主要表现形式: 子类继承父类后对于同一个方法有不同的实现方式。 多态的实现方式有两种: (1)隐藏父类方法。 (2)重写父类方法。 Person Doctor Cleaner Programmer 收到相同的指令时,产生不同的行为 方法重写 上一节的示例中,从运行结果可以看出子类对象调用的是子类Work方法,父类对象调用的父类Work方法。 static void Main(string[] args) { Person person = new Doctor(); person.Work(); } 调用的是Person类还是Doctor类的方法? 演示:person.Work()运行结果 方法重写 如何让person. Work()调用Doctor类的方法? class 父类 { public virtual void 方法() { } } class 子类: 父类 { public override void 方法() { } } 定义虚方法 重写虚方法 方法重写 修改Person类的Work()方法为虚方法。 将子类Work()方法的new改为override关键字。 class Person { public virtual void Work() { //输出 } } class Doctor : Person { public override void Work() { //输出 } } 重写方法时,子类和父类方法的返回值类型、方法名和参数必须完全相同,子类方法的可访问性不能低于父类方法。 演示:person.Work()运行结果 多态的应用 我们通过开发一个游戏来理解多态中隐藏方法和重写方法的区别。 现在要开发一个游戏,游戏中可以选择战士和法师两种角色,战士的普通攻击是近身物理方式,法师的普通攻击是远程魔法方式。 以后可能会有更多的角色可供选择。 class Role //定义角色类 { public virtual void Attack() //攻击方法 { Console.WriteLine(角色使用了普通攻击!); } } class Warrior : Role //定义战士类 { public new void Attack() //攻击方法 { Console.WriteLine(战士使用了近身物理攻击!); } } 多态的应用 演示:创建一个战士和一个法师,并调用普通攻击方法 class Mage: Role //定义法师类 { public override void Attack() //攻击方法 { Console.WriteLine(魔法师使用了远程魔法攻击!); } } static void Main(string[] args) { //10级前创建角色对象 Role war = new Role()

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