数字系统设计自动售货机.PDFVIP

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数字系统设计自动售货机

字系统设计:自动售货机 一、自动售货机任务说明: 例所设计为一小型自动饮料售货机。它只销售可乐(cola)与雪 碧(sprit)两种罐装饮料,为简单起见设售价均为3 元。顾客可以由投 币孔分别投入3 个或以上1 元硬币。一次交易只能买一罐,且自动找 零。只要按下取消键就会马上无条件退币。下图为自动售货机外观示 意,现用 1 个按键代替投币孔,以LED 数码显示各币种的投入数量, 再以LED 数码显示来显示退币的数量。 自动售货机 sprite sprite 自动售货机外观示意图 二、设计思想与电路工作原理说明: ÿ 输入口: R——复位键(异步);E——确认键;C——取消键; Sk——选择可乐键:Sb——选择雪碧键:M——投币键; CLK——单脉冲同步控制。 ÿ 输出口: Q1[3:0]——投币显示数(双向);Q2[3:0]——退币显示数; PDF 文件使用 pdfFactory 试用版 创建 ÿÿ Ind——投币指示灯;Bd——退币指示灯;Kd——可乐出货灯;Sd— —雪碧出货灯。 三、源代码: -- -- File: C:\WINDOWS\Desktop\auto.vhd -- created: 07/04/04 09:29:32 -- from: C:\WINDOWS\Desktop\auto.asf -- by fsm2hdl - version: 0 -- library IEEE; use IEEE.std_logic_ 1164.all; use IEEE.std_logic_arith.all; use IEEE.std_logic_unsigned.all; library SYNOPSYS; use SYNOPSYS.attributes.all; entity auto is port (C: in STD_LOGIC; CLK: in STD_LOGIC; E : in STD_LOGIC; M: in STD_LOGIC; R : in STD_LOGIC; Sb : in STD_LOGIC; Sk: in STD_LOGIC;

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