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点直线平面的落影.PDF

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点直线平面的落影

第二节 点、直线、平面的落影 [Shadow Projection of a Point, Straight Lines and Planes] 任何一个复杂的建筑形体,若将其拆开或分解来看,都可看成由基本元素点、线、面、 简单形体构成。要掌握建筑形体阴影的求作方法,最根本的是了解点、线、面、简单形体 的阴影是如何求作,对复杂形体而言只不过是将这些基本求作方法综合起来运用。 一、点的落影 [Shadow Projection of a Point] 如图 10-3 所示,有一个水平承影面 H ,空间有一点A 及平 行光线 L ,若求A 点在H 面的落影,实为求过点A 光线与 H 面的交点AH ,同理求位于H 面上 B 点的影,因过B 点 光线与 H 面交点 BH 与 B 点自身重合,所以当空间点位于 承影面上时,其落影为自身。 A 、B 两点落影为空间点在承影面上的两种落影情况,具体 反映到正投影图中,又可划分为三种情形。 若承影面为投影面时 如图 10-4 (a )示,二投影体系H 、V 中,有一空间点A , 图 10-3 点的落影 在常用光线 L 照射下,A 点在 V 面有落影 A V,落影A V 向 H 、V 进行正投影得落影的投影 a [1]、a ′ ,此作图归结为画法几何中求直线L 与 H 、V、 v v W 的迹点。投影图中作法如下(图b ): 过 a、a ′作光线投影 l、l ′ 。 l 与x 轴交于 av (若A 落影在 H 面,则 l′与x 轴先交,如图(d )所示)。 过 av 向上作垂线与l ′相交得A V。 A 属于 V 面上的点,向 V 及 H 正投影得 a ,a ′ 。 V v v 同理若A 落影在 H 面作图类似,如图(d )所示。 需要注意两点: 其一、由于常用光线各投影 l、l ′与水平、垂直线夹角为 45º,点投影 a、a ′与落影 a ′v (点A 落影若在 H 面则为 a )有如下关系:a ′ 与 a ′ 的水平和垂直距离(长度为m ) h v 等于 a 到x 轴的距离——即点的落影到同面投影的水平垂直距离等于空间点到该面的 距离。利用此条规律可使作图简化,如 A 点到 V 面距离若知道的话,即使没有 a,只 需根据 a ′ 的位置就可确定a ′ 。 v 其二、图(a )中,A 点在 V 面的落影是真实的,称为影,若把 H 面向后延伸,过 A 光线也延长与 H 面相交为AH ,此为虚影,求阴影有时也会利用此虚影。 虚影投影作图:A 点真影落在 V 面,则其在 H 面虚影分三步求,如图(c )所示。 延长过 a 的l 线。 过 a ′ 的l ′线与x 轴交于 a ′ 。 h [1]本书对于落影的标注采用如下方式:用大写字母作为空间点落影的符号,用相应的小写字母表示在投影图中落影的符号。承 影面是投影面时,落影用其投影符号加上相应的投影面的名称为下标来表示;承影面是地面、墙面或其它面时,落影则用其相 过 a ′h 反向作垂线与 l 延长线交于AH 。 (a) (b) (c)

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