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TCPIP协议基础 - 软件屋4.0汇总.doc
TCP/IP协议基础这样当路由器收到一个包后,该包向上传给IP:
(1)如果交通阻塞(听起来蛮可怕的),包在路由器中停滞,TTL至少减1或更多。要是它降到0的话,包就会被抛弃。 (2)如果对于下一网络来说包太大的话,IP会将它分割成若干个小包。 (3)如果包被分解,IP为每个新包制造一个新头,其中包括:一个标志,用来显示其它小包在其后;一个小包ID,用来确定所有小包是一起的;一个小包偏移,用来告诉接收主机怎么重新组合它们。 (4)IP计算一个新的检验和。 (5)IP获取一个路由的目标硬件地址。 (6)IP转发包。
在下一主机,包被发送到TCP或UDP。每个路由器都要重复该过程。直到包到达最终目的地。当包到达最终目的地后,IP将小包组装成原来的包。
5、TCP
TCP是一种可靠的面向连接的传送服务。它在传送数据时是分段进行的,主机交换数据必须建立一个会话。它用比特流通信,即数据被作为无结构的字节流。
通过每个TCP传输的字段指定顺序号,以获得可靠性。如果一个分段被分解成几个小段,接收主机会知道是否所有小段都已收到。通过发送应答,用以确认别的主机收到了数据。对于发送的每一个小段,接收主机必须在一个指定的时间返回一个确认。如果发送者未收到确认,数据会被重新发送;如果收到的数据包损坏,接收主机会舍弃它,因为确认未被发送,发送者会重新发送分段。
端口
SOCKETS实用程序使用一个协议端口号来标明自己应用的唯一性。端口可以使用0到65536之间的任何数字。在服务请求时,操作系统动态地为客户端的应用程序分配端口号。
套接字
套接字在要领上与文件句柄类似,因为其功能是作为网络通信的终结点。一个应用程序通过定义三部分来产生一个套接字:主机IP地址、服务类型(面向连接的服务是TCP,无连接服务是UDP)、应用程序所用的端口。
TCP端口
TCP端口为信息的传送提供定地点,端口号小于256的定义为常用端口。
TCP的三次握手
TCP对话通过三次握手来初始化。三次握手的目的是使数据段的发送和接收同步;告诉其它主机其一次可接收的数据量,并建立虚连接。
我们来看看这三次握手的简单过程:
(1)初始化主机通过一个同步标志置位的数据段发出会话请求。 (2)接收主机通过发回具有以下项目的数据段表示回复:同步标志置位、即将发送的数据段的起始字节的顺序号、应答并带有将收到的下一个数据段的字节顺序号。 (3)请求主机再回送一个数据段,并带有确认顺序号和确认号。
TCP滑动窗口
TCP滑动窗口用来暂存两台主机间要传送的数据,有点类似CACHE。 每个TCP/IP主机有两个滑动窗口:一个用于接收数据,另一个用于发送数据。
6、UDP
用户数据报协议UDP提供了无连接的数据报服务。它适用于无须应答并且通常一次只传送少量数据的应用软件。
UDP端口
端口作为多路复用的消息队列使用。 15 NETSTAT 网络状态 53 DOMAIN 域名服务器 69 TFTP 平凡文件传送协议 137 NETBIOS-NS NETBIOS命令服务 138 NETBIOS-DGM NETBIOS数据报服务 161 SNMP SNMP网络监视器
IP地址分配
1、IP地址
IP地址标识着网络中一个系统的位置。我们知道每个IP地址都是由两部分组成的:网络号和主机号。其中网络号标识一个物理的网络,同一个网络上所有主机需要同一个网络号,该号在互联网中是唯一的;而主机号确定网络中的一个工作端、服务器、路由器其它TCP/IP主机。对于同一个网络号来说,主机号是唯一的。每个TCP/IP主机由一个逻辑IP地址确定。
网络号和主机号
IP地址有两种表示形式:二进制表示(1和0太多了就搞不清)和点分十进制表示。每个IP地址的长度为4字节,由四个8位域组成,我们通常称之为八位体。八位体由句点.分开,表示为一个0-255之间的十进制数。一个IP地址的4个域分别标明了网络号和主机号。
2、地址类型
为适应不同大小的网络,internet定义了5种IP地址类型。可以通过IP地址的前八位来确定地址的类型:
类型 IP形式 网络号 主机号 A类 w.x.y.z w x.y.z B类 w.x.y.z w.x y.z C类 w.x.y.z w.x.y z
我们来看一下这5类地址:
A类地址:可以拥有很大数量的主机,最高位为0,紧跟的7位表示网络号,余24位表示主机号,总共允许有126个网络。
B类地址:被分配到中等规模和大规模的网络中,最高两位总被置于二进制的10,允许有16384个网络。
C类地址:被用于局域网。高三位被置
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