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北师大版数学七下《第四章 概率》教案
第四章 概 率
●教学时间
5课时
第一课时
●课 题
§4.1.1 游戏公平吗(一)
●教学目标
(一)教学知识点
1.经历“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的活动过程.
2.了解必然事件、不可能事件和不确定性事件发生的可能性大小.
3.体验游戏规则的公平性.
(二)能力训练要求
1.发展学生动手操作的能力,分析问题的能力.
2.体会事件发生的不确定,初步建立随机观念.
(三)情感与价值观要求
进一步体会“数学就在我们的身边”,发展“用数学”的意识和能力,感受学习数学的兴趣,培养学生公平、公正的态度.
●教学重点
1.经历“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的过程.
2.了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小及游戏的公平性.
●教学难点
通过做试验进一步体验不确定事件的特点及事件发生的可能性大小.
●教学方法
实验——探究法
经历“参与游戏活动——编题互测互评——反思体验”的过程,了解必然事件、不可能事件和不确定性事件发生的可能性大小,了解游戏规则的公平性.
●教具准备
若干个完全一样的编了号码的小球;
每组两个转盘;
每个面分别标有数字1,2,3,4,5,6的小立方块.
●教学过程
Ⅰ.创设问题情景,导入新课
[师]我们经常会组织一些有意义的体育比赛,来丰富我们的课余生活.比如说拔河、乒乓球、篮球赛,在比赛之前双方是通过什么来确定场地的呢?
[生]掷硬币、猜拳、抽签、抓阄……
[师]大家的方法很好,但谁能告诉我,为什么要采用上面的方法来确定场地呢?
[生]为了保证比赛的公平.
[师]老师这里有两个游戏,大家愿意做吗?
[生]愿意.
[生]那得看游戏对双方公平不公平.
[师]可以.根据我给大家介绍的游戏规则,同学们可自己或合作讨论思考:游戏公平吗?(教师板书课题:游戏公平吗)
Ⅱ.讲授新课,参与游戏活动过程
1.游戏一
[师] 课前我们分组制作了两个转盘——转盘A、B.每个转盘都被分成6个相等的扇形,都写有1~6六个数字,只是顺序不同.转盘A上是1、2、3、4、5、6;转盘B上是1、3、5、2、4、6.我们利用这两个转盘做游戏.每组三个人,一人做甲、一人做乙、另一个人记录和监督.规则是:
(1)甲自由转动转盘A,同时乙自己转动转盘B;
(2)转盘停止后,指针指向几就顺时针走几格,得到一个数字(如图4-1),在转盘A中,如果指针指向3,就按顺时针方向走3格,得到数字6);
(3)如果最终得到的数字是偶数就得1分,否则不得分;
(4)转动10次转盘,记录每次得分的结果,得分高的人为胜者.
图4-1
同学们可以先猜测一下游戏是否公平.
[生]公平.因为每个转盘被分成6个相等的部分.
[生]不公平.因为每个转盘上1~6六个数字的顺序不同.
[师]到底谁的猜测正确呢?下面我们每个组开始按上面的规则开始做游戏,每组选一个人记录和监督.但我想问一下负责记录和监督什么呢?
[生]记录每次转得的结果,谁得到偶数,便给谁记1分,在游戏过程中,监督两位同学是否是自由转动转盘,以确保随机性.
[师]很好.下面我们就开始做游戏.将结果记录到下列表格中.
次数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合计 甲的得分 乙的得分 (教师同时深入到各小组中观察学生们的表现,聆听他们的交流).
小组中,“甲”每次都得分,而“乙”不一定每次都得分.游戏结束后,做“乙”的学生不愿意了,举手发言.
[生]游戏不公平.“甲”每次都得分,而我不是.我不做“乙”了,我也要做“甲”.(其他做“乙”的学生跟着说,我也要做“甲”)
[师]大家先别着急.我们不妨在小组内讨论一下:为什么每个小组“甲”总是得分,而“乙”却不是呢?
[生]转盘A、B中数字的排列顺序不同是游戏不公平的主要原因.其中对于转盘A,每次的最终数字是2、4、6、2、4、6,总是偶数,每次一定能得分.对于转盘B,最终得到的数字是3、4、3、6、5、6,偶数、奇数各占一半,每次不一定都能得分,因此这个游戏对双方不公平.
[师]回答的很好.结合刚才的游戏我们来思考几个问题.看书P99“议一议”:
(1)对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的、不可能的还是不确定的?“最终得到的数字是奇数”呢?
(2)对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的、不可能的还是不确定的?“最终得到的数字是奇数”呢?
(3)你能用自己的语言描述必然事件发生的可能性吗?不可能事件呢?
学生看完问题后,先独立思考,然后进行讨论.得出结论后,各小组派代表发言.
[生](1)对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然事件,“最终得到的数字是奇数”这个事件是不可能事件.
[生](2)对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个
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