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球面Voronoi图生成算法实现

计算几何实验选题报告 王瑀屏2005310397 徐昆2005310399 雷励星2005310398 球面Voronoi 图生成算法实现 摘要 Voronoi 图是计算几何领域研究最多、应用最广的一种传统技术之一。通过 仔细研究 Voronoi 图的基本原理和相关算法,本文将传统的平面上的 Voronoi 图扩展到球面上,并同时将表达Voronoi 图的数据结构DCEL (Double Connected Edge List)和 Voronoi 生成算法 Sweepline 算法扩展到球面。最终,我们实现 了一个产生球面Voronoi 图的系统。该系统提供如下功能: 1. 实时的球面Voronoi 图的生成演示(Sweepline 算法) 2. 动态增加新Site、改变已有Site,并实时更新球面Voronoi 图结果 3. 易用、简洁的用户交互和界面 关键词: Voronoi 图 球面Voronoi 图 SweepLine 1、问题背景 做为三维空间中一种最基本的临域表示方法,也由于球体和球面具有立方体 和平面所没有的良好性质,球体在很多几何问题中被涉及,从而得到了广泛的研 究。 Voronoi 图(Voronoi Diagram,简称VD)是计算几何领域的一个重要问题, 它有着很强的现实意义。在球面上的Voronoi 图及与其对偶的Delaunay 三角剖 分是分析球面性质的重要工具。 这里定义球面上两点的距离为通过球面两个点之间最短路径的长度,也就是 过两个点确定的大圆上较小的弧长。以这一距离定义导出的Voronoi 图与平面上 的Voronoi 图性质类似,但是不会出现平面Voronoi 图中必然出现的射线或直线 边。例如,一组出现在“赤道”上的点所构成的Voronoi 图是它们“经度”中值 处的经线,它们会相交于“南北极”,而不会出现平面Voronoi 图中的一组平行 线。 1 计算几何实验选题报告 王瑀屏2005310397 徐昆2005310399 雷励星2005310398 另外,由于球面上的任意一点距离球心的距离是相等的这一性质,使得球面 上的Voronoi 图实际上和同样的点在三维空间中的Voronoi 图是一一对应的。从 而在求出球面上Voronoi 图时已经求出了三维空间中的Voronoi 图,形成了一种 对三维空间的剖分,相信会对于天文计算等实际应用提供工具。 如果时间允许,还可以更进一步研究任意流形或网格模型表面的 Voronoi 图的生成。 2 、算法及原理 2.1、基本单位的定义及性质 参考Fortune 在文献0 中描述的扫描线算法,把它应用于球面中。 定义Site,为球面上任意一个点,由用户制定;定义Vertex 为球面上的点, 由算法生成;定义Edge 为过两个Vertex 的一段大圆弧,或者整个大圆;定义Facet 为由Edge 围成的一个区域,其中只可能有一个Site。 数据结构上使用了DCEL 结构,结构要求Edge 表示一条有向半边,存储向 关联的起始Vertex 、终止Vertex 、所在Facet 、下一条Edge 、上一条Edge 等信息; Vertex 中存储一条相关Edge ,该Edge 的起始Vertex 就是该Vertex ;Facet 中存储 一条相关Edge ,该Edge 的所在Facet 就是该Facet 。 另外,关于Site,存储了球面上顶点的x 、y 、z 三个坐标,做为一个向量, 它的长度为球的半径,且不失一般性地定义为1;关于Edge ,存储了它所在大圆 的平面的法向量,通过这一法向量可以确定一个大圆,并规定法向量的方向可以 由Edge 方向根据右手定则确定。 2.2、扫描线和抛物线 要将其应用于球面上,还需要定义球面上的 “扫描线”、“抛物线”。 通过比较分析,定义扫描线为一个小圆,该小圆所在的平面垂直与 Z

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