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- 2018-04-03 发布于河南
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基于C编程下的贪吃蛇游戏
#include graphics.h
#include stdio.h
#include conio.h
#include time.h
#define UP 1
#define DOWN 2
#define LEFT 3
#define RIGHT 4
////////////////////////////////////////////
//格子类,定义一个格子的属性及行为
////////////////////////////////////////////
class Cell
{
public:
friend class GameArea; //设置友元函数
void setxy(short x, short y) //设置格子左上角坐标
{
m_x = x, m_y = y;
}
void setfull(short full) //设置格子属性,0为空,1为障碍,2为食物
{
m_full = full;
}
void display(COLORREF color) //设置格子颜色并显示
{
m_color = color;
setfillstyle(m_color);
bar(m_x, m_y, m_x+7, m_y+7);
}
void LaserDisplay() //显示镭射状态的格子
{
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