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2.1.2 标识符

2.1.2 标识符 标识符(Identifier)是程序员为程序中的一些要素——比如,变量、函数等——所起的名字。C++ 语言规定标识符可以由字母、数字和下划线组成,且起始字符必须是字母或下划线。 2.1.3 标点符号 C++ 语言中共有 9 种标点符号: # ( ) { } , ; : ... 2.1.4 分隔符 分隔符是用来分隔词法符号的。在 C++ 语言中,标点符号和运算符均可以用做分隔符,空白字符则是最常用的分隔符。另外,C++ 编译器会将注释当作空白字符对待,因此,注释也可以用做分隔符。 2.2 有关数据和表达式 C++ 是编译型语言,因此所有数据均具有某种数据类型(Data Type)。数据类型规定了数据的存储需求以及对它们实施的操作。基本数据类型是 C++ 语言预定义的数据类型,数组、指针、结构、联合、枚举和类等导出类型则是由基本数据类型构造而成的。 2.2.1 变量的定义 ? C++ 语言中的变量必须“先定义,后使用”。 ? C++ 语言中的变量的定义可在程序段的任意位置。 2.2.3 赋值表达式 由于赋值运算符要求其右操作数为一个表达式,而赋值表达式是一个合法的表达式,所以可以将赋值表达式用做赋值运算符的右操作数,从而构成所谓的“串连”赋值表达式。如: i = j = 3 * 5; 第8章 类和对象 8.1 概述 面向过程的程序设计方法采用函数(过程)来描述对数据的操作,但又将函数与数据分离。这种实质上的依赖与形式上的分离使得所编写出来的大型程序难于控制,严重时甚至可能导致程序的崩溃。 C++ 的类体现了 OOP 技术所要求的抽象和封装机制。类将欲处理目标的属性(数据)和对其进行操作的方法(函数)封装成一个整体。这样,既把自然界中的一类实体抽象成一种具有自主行为的数据类型,同时又将它们的属性隐藏起来以阻止外界的干扰。 类描述了数据类型的组织形式;对象则是类的实例,是存放在内存中可操作的变量。 * * sizeof 运算符是一个一元运算符,它的运算结果为操作数按字节计的大小。其用法为: sizeof(type) 或 sizeof(var) 2.2.2 sizeof运算符 2.2.4 增量减量运算符 ++ -- 增量和减量运算符都是隐含有赋值操作的运算符,它们将其操作数(必须是 int 或 char 型变量)的值加 1 或减 1。 i = 3; j = i ++; // j 的值为 3,i 的值为 4 k = ++ i; // k 的值为 5,i 的值为 5 2.2.5 复合赋值运算符 += -= *= /= %= = |= ^= = = 复合赋值运算符均是二元运算符,它们的运算过程为:先将运算符左右操作数的值进行运算符所规定的运算,然后将运算的结果赋给左操作数。例: i += 2; // 等效于:i ++; i ++ i *= i + j; // 等效于:t = i + j; i = i * t; 2.2.6 强制类型转换 强制类型转换(cast)是解决这一类问题的有效手段,其一般形式为: (type)expression 或 type(expression) 例: f = float(i) / 4 + 20.3 2.2.7 变量的初始化 初始化就是指在说明变量的同时为它指定一个初值,其一般形式为: storage type var_name = expression; 例: int i = 3, j = 5; C++ 语言还允许采用以下的形式来初始化变量: storage type var_name(expression); 例: int i(3), j(5); 2.3 其他 2.3.1 带有缺省参数的函数 C++ 语言允许函数的参数带有缺省值。对于这样的函数,调用时若给出了实参的值,函数将使用该给定值;否则将使用其缺省值。 #include iostream.h #include math.h void Delay(int n = 100); void main() { Delay(500); // 延时 500 个单位 Delay(); // 延时 100 个单位 Delay(sqrt(100)); // 延时 10 个单位 } void Delay(int n) { for(; n 0; n --); } 说明: 1. 缺省参数的说明必须出现在函数调用之前; 2. 若函数拥有多个参数,则缺省参数必须自右至左地连续定义。例如: 正确的说明

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