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- 2018-04-07 发布于天津
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二维动画技术讲解.ppt
第一章 二维动画的基础知识;学习导入;内容结构;学习目标;1.1 二维动画的基本概念;1.1.2 二维动画的类型;1.1.2 二维动画的类型;2.按照应用特点分类
1)影视动画
影视动画就是用动画手段制作的电影和电视节目,最为注重的是动画的艺术效果,其次是制作效率和成本收益。影视动画基本上都是大制作,特点是规模大、工序多、制作流程也比较复杂,对计算机制作系统的性能配置也有较高要求。;2)游戏动画
游戏动画不需要过高的艺术标准,而重视的是动画文件的数据量、技术规格等问题。对制作一般没有过高的配置要求,能够满足图形图像处理的要求,通常在个人计算机上安装一些小型动画制作软件就可以进行二维动画的制作。;3)网络动画
网络动画主要以传输速度为重要指标,以矢量技术为特点的动画类型是网络动画的主要形式。网络动画的制作比较简单,对设备也没有过高的要求,艺术表现形式比较随意。 ;4)像素动画
像素动画是以像素点为基础的动画,可分为两种:
一种是计算机中使用的动画图标;
另一种是手机动画,是像素动画的主要形式。
目前像素动画在手机中的主要应用项目有:手机游戏、手机彩信、手机广告等。大多数的像素动画采用的是256色模式。
;1.1.3 二维动画的特征;1.2 二维动画的制作流程;1.2.1 前期准备;3.创作剧本
要求要把动画故事做详尽的情节描述,对故事中出场的人物服饰、性格、相貌特征等角色形象,以及道具和背景细节都给出详细的说明,同时构思出动画中的台词、动作和剧情,并用文字的形式表现出来。;5.场景设计
场景设计包括各个主场景的色彩氛围、景物结构图等。;1.2.2 中期制作;1.录制声音
在制作二维动画时,预先确定全片的主旋律和音乐风格。录制的声音包括主题曲、背景音乐、音效和角色的对白等。;2.创作原画
创作原画就是动作设计,即按照美术设计提供的设计稿中的形象、构图及运动路线,来设计每个镜头里物体在运动过程中的关键动作。;3.实现动画
动画是根据原画绘制出来的,将原画誊清后,再根据原画关键动作的要求把关键帧之间的动作均匀填充起???。这个过程被称为加中间画。
最后将原画与中间画之间的过渡部分补充完整,这一过程被称为加动画。实现动画的过程,就是在关键帧的原画之间建立动画效果的过程。;4.上色处理
根据上色方案,对线稿进行上色处理。在传统的手工动画制作中,上色是通过按美术设计定出的标准色样,将颜色上在描好线的胶片的反面。现在用计算机来完成上色处理,效率显著提高,还可以获得更好质量保障。;5.动画编排
上色完成后,完成各镜头的动画,并将每个镜头拼接起来。这也是对动画的再创作过程,可利用非线性编辑软件非常方便地完成。 ;1.2.3 后期合成;1.3 二维动画的应用领域;1.3.1 网络领域
;1.3.2 广告领域
传统的电视广告成本高,而二维动画广告成本很小,受众广泛,针对性强。;1.3.3 影视领域
在电影中,动画有着不俗的表现,并且发挥着越来越广泛的作用。;图1-5 电视动画片《喜羊羊与灰太狼》;1.3.4 音乐领域
在音乐领域,二维动画用动画特有的形式,将音乐韵律与节奏以及蕴涵于音乐中的情感视觉化地表现出来,给人以无限的遐想,把人带入一种唯美超然的意境中。;1.3.5 游戏领域
游戏领域是动画比较重要而又非常年轻的一个应用领域。Flash强大的交互功能搭配其优良的动画能力,使得它能够在游戏领域占有一席之地。;1.3.6 教育领域
在教育领域,用Flash制作的二维动画为教学提供了多方面的内容。;1.3.7 手机领域
在手机上玩Flash小游戏和观看二维动画成为了一种时尚和趋势。在手机上运行的二维动画种类很多,它们以小巧的容量、美观的动画质量和丰富有趣的内容吸引了众多的爱好者。
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