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【步步高 学案导学设计】高中数学(人教A版必修三)课时达标训练 第3章 3.3.2 均匀随机数的产生
3.3.2 均匀随机数的产生
课时达标训练
一、基础过关
1.用计算器或计算机产生20个[0,1]之间的随机数x,但是基本事件都在区间[-1,3]上,则需要经过的线性变换是( )
A.y=3x-1 B.y=3x+1
C.y=4x+1 D.y=4x-1
答案 D
解析 将区间[0,1]伸长为原来的4倍,再向左平移一个单位得区间[-1,3],所以需要经过的线性变换是y=4x-1.
2.与均匀随机数特点不符的是( )
A.它是[0,1]内的任何一个实数
B.它是一个随机数
C.出现的每一个实数都是等可能的
D.是随机数的平均数
答案 D
解析 A、B、C是均匀随机数的定义,均匀随机数的均匀是“等可能”的意思,并不是“随机数的平均数”.
3.质点在数轴上的区间[0,2]上运动,假定质点出现在该区间各点处的概率相等,那么质点落在区间[0,1]上的概率为( )
A. B.
C. D.以上都不对
答案 C
解析 区间[0,2]的长度为2,记“质点落在区间[0,1]上”为事件A.则事件A的区间长度为1,则P(A)=.
4.一海豚在水池中自由游弋,水池为长30 m,宽20 m的长方形,海豚离岸边不超过2 m的概率为(注:海豚所占区域忽略不计)( )
A. B. C. D.
答案 C
解析 记“海豚离岸边不超过2 m”为A,则=“海豚离岸边超过2 m”.且P()==.
∴P(A)=1-P()=.
5.方程x2+x+n=0 (n∈(0,1))有实根的概率为________.
答案
解析 方程有实根,则Δ=12-4n≥0,即n≤,
又n∈(0,1),∴方程有实根的概率为P==.
6.利用计算机产生0~1之间的均匀随机数a,则事件“3a-10”发生的概率为________.
答案
解析 由3a-10得a.
由几何概型概率公式得p=.
7.
已知右图所示的矩形,其长为12,宽为5.在矩形内随机地撒1 000颗黄豆,数得落在阴影部分的黄豆数为550颗,则可以估计出阴影部分的面积约为________.
答案 33
解析 据题意可知黄豆落在阴影部分的概率约为= ,其概率可用阴影部分的面积与矩形面积的比来度量即==S阴影=33.
8.取一根长度为3 m的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于1 m的概率?(用模拟的方法求解)
解 方法一 (1)利用计算器或计算机产生一组0到1区间的均匀随机数a1=RAND.
(2)经过伸缩变换,a=a1]N1,N)即为概率P(A)的近似值.
方法二 做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下指针在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N1及试验总次数N,则fn(A)=即为概率P(A)的近似值.
9.甲、乙两人约定6时到7时之间在某处会面,并约定先到者应等候另一人一刻钟,过时即可离去,请用随机模拟法估算两人能会面的概率.
解 设事件A={两人能会面}.
(1)利用计算器或计算机产生两组0到1区间的均匀随机数,x1=RAND,y1=RAND;
(2)经过伸缩变换,x=x1]N1,N),即为概率P(A)的近似值.
二、能力提升
10.
如图,边长为2的正方形中有一封闭曲线围成的阴影区域,在正方形中随机撒一粒豆子,它落在阴影区域内的概率为,则阴影区域的面积约为( )
A. B.
C. D.无法计算
答案 B
解析 ∵≈,∴S阴影≈S正方形=.
11.向图中所示正方形内随机地投掷飞镖,则飞镖落在阴影部分的概率为( )
A.
B.
C.
D.1
答案 C
解析 直线6x-3y-4=0与直线x=1交于点,与直线y=-1交于点,易知阴影部分面积为××=.∴P===.
12.向面积为S的△ABC内任投一点P,则△PBC的面积小于的概率为________.
答案
解析 设△ABC,BC边上的高为h,△PBC,BC边上的高为h′,则==,
∴h′h.
设DE为△ABC的中位线,则点P在四边形BCED内,
∴P=1-=1-=.
13.
利用随机模拟方法计算图中阴影部分(曲线y=2x与x轴、x=±1所围成的部分)的面积.
解 (1)利用计算机产生两组[0,1]区间上的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND;
(2)进行平移和伸缩变换得到一组[-1,1]区间上的均匀随机数和一组[0,2]区间上的均匀随机数;
(3)统计试验总次数N和落在阴影内的点数N1(满足条件b2a的点(a,b)的个数);
(4)计算频率,即落在阴影部分的概率的近似值;
(5)设阴影面积为S,
则用几何概型公式求得点落在阴影部分的概率为P=.
所以≈,
所以S≈即为阴影部分面积的近似值.
三、探究与拓展
14.将
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