动漫美术基础教学 演示文稿.ppt

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第一章 迈向动漫设计的第一步;第一节 动漫基础知识;1、概念: ;2、动画与漫画的关系:;二、动漫设计的原理与发展;发展: 如今的动画已经不是单纯的通过二维的平面空间对动态事物的发展了随着计算机的发展与应用,数字化生活的进步同样带动着动画技术的改革与创新,到了80年代,计算机动漫人员开发出了新的CG软件和技巧。 CG是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,即计算机图形。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域统称为CG。 ;三、动画的分类;2、三维动画:;四、动画艺术的表现形式;下面我们通过几部比较经典的剪纸动画片来体会一下优秀剪纸动画作品的魅力。;②1978年《狐狸打猎人》;2、水墨动画; 从1961年到1995年,上海美影厂共摄制水墨动画片4部。每一部都有其特色,都有创新,都有所前进。分别是《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《鹿铃》、《山水情》下面我们就来逐一的欣赏一下。;②1963年《牧笛》展现的是美妙的中国风光。; 成就了中国水墨动画片之最。号 称中国近十年动画片之最。被公认为 水墨动画至今无人超越的典范,其诗 一样的气质、幽远清淡的画面已达到 天人合一的境界。《山水情》成了中 国水墨动画片的绝唱,也成了中国动 画彻底商业化之前的最后一部艺术精 品。 ;3、定格动画;4、实验动画;课后小结

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