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杭州青少年宫
附件1
杭州市青少年信息学竞赛规则
一、竞赛时间、地点
杭州市在读在册中小学生
二、参赛对象
比赛时间 : 2016年10—11月
比赛地点:杭州青少年活动中心
三、竞赛项目
1、Scratch语言趣味编程挑战赛(初中组、小学组)
竞赛利用Scratch语言的编程功能,根据竞赛给定任务进行故事创编和互动游戏设计。让青少年在创作体验中学习编程、表达想法、学会用技术解决问题。
2、Android手机应用程序开发竞赛(高中组、初中组、小学组)
结合生活和学习需求,参赛者提交基于MIT App Inventor 2平台开发的Android手机应用程序的作品。
四、竞赛任务与要求
(一)Scratch语言趣味编程挑战赛(初中组、小学组)
使用Scratch语言,现场上机,根据给定主题和要求进行故事创编和互动游戏设计。
1、竞赛形式:由两名同学组队现场竞赛,分工、合作提交Scratch作品,时间为120分钟。学生对作品进行演示介绍、答辩,回答评委提问,限时3分钟。
2、上机环境:现场为每个参赛队提供两台相连电脑、FTP环境和指定帐号、Scratch1.4离线版、Scratch2.0离线版。
(二)Android手机应用程序开发竞赛(高中组、初中组、小学组)
App Inventor 2是一款图形化在线安卓开发软件,将枯燥的编码转变成积木式的拼图,使得手机应用程序的开发变得简单而有趣。提交基于MIT App Inventor 2平台开发的Android手机应用程序作品,作品要求完整、内容健康向上。
1.形式: 竞赛以直接提交作品方式,每个作品只能有一名作者和一名指导教师。竞赛组委会将选取部分作品组织答辩。
2.作品提交:作品以“作者_作品名”命名的文件夹压缩包形式上交,内含参赛报名表电子稿(网站下载);应用程序文件包(作品源文件和.apk程序文件,文件名同作品名);作品创作说明(介绍、程序特色和亮点,关键性代码等)信息。各组织单位将作品统一刻录一张光盘上交。
3.若参赛方案需要Android手机以外的设备来完成安装、测试,请自行提供相关设备,并保证在挑战赛期间参赛方案可用,如开启服务器之类。
4.作品不得侵犯其他人的知识产权。比赛作品原型机的展示权属于活动主办法,知识产权属于创作者。
5.评审标准
(1)创意创新:独特的设计理念;新颖的程序执行;
(2)实用性:所开发的应用程序应具有实用性;
(3)技术性:具有一定的技术含量;
(4)易于使用:在用户互动、速度和可操作性方面提升用户体验;用户易懂,使用起来简便直观;
(5)精致、美观:设计程序的用户界面美观,在移动设备上具有较好的吸引力。
五、参赛方法
Scratch语言趣味编程挑战赛由各区、县(市)在竞赛选拔的基础上推荐参与,小学组可报6支队伍,初中组共可报3支队伍。其它竞赛项目参赛选手和提交作品数量不限。
六、奖项设置
按组别设单项一、二、三等奖;一等奖获得者的指导教师获“优秀指导奖”。
七、报名方式
1.竞赛进程成绩公告等均通过科技竞赛活动官方网站()公布,不再另行通知。
2.小学生计算机竞赛交流QQ群仅限杭州市小学信息技术老师入群)。
3.Android手机应用程序开发竞赛学习QQ群:330161219。
4.竞赛联系人:谢奕女
地址:昭庆寺里街22号杭州青少年活动中心科技部科体楼101室。邮编:310007。
联系电话:;E-mail:xiechengxi@。
八、其他:竞赛师资培训和领队会时间另行通知。
附件2
2016年杭州市青少年车辆模型竞赛规则
一、竞赛时间、地点
2016年10—11月
小学组竞赛地点:杭州青少年活动中心
中学组竞赛地点:杭州康华RC赛车场
二、参赛对象
杭州市青少年模型爱好者
三、竞赛项目
(一)普及类竞赛
1、风力小车直线竞速赛(小学)
选手设计制作长度≤22厘米,宽≤15厘米,高度≤30厘米模型,由组委会提供统一风源,以被动受风的方式驱动车辆前进。
2、遥控车台球赛
遥控车在一个封闭的空间里将台球推入自己的球门,以积分多少决定胜负,每次比赛2队对抗,每队2人。
(二)提高类竞赛
1、1/18两驱电动遥控平路车竞速赛(小学组)
2、1/10四驱电动房车竞速赛(初中组、高中组)
3、1/10两驱电动公路车竞速赛(初中组、高中组)
学生调整、操控遥控车在专业赛道中竞技比赛,比赛由电脑计时,不仅考验学生专业技能,还需要良好的心理素质、团队协作能力,是一个综合性极强的模型项目。
四、参加办法
1. 小学组各区、县(市)每项限报6支队伍,每队限报5人,中学组每项目不少于2队。每校每项参赛人数不限制,但每人限报1项。
2.直属学校直接向主办单位报名,每校每项参赛人数不限制,但每人限报
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