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杭州青少年宫

附件1 杭州市青少年信息学竞赛规则 一、竞赛时间、地点 杭州市在读在册中小学生 二、参赛对象 比赛时间 : 2016年10—11月 比赛地点:杭州青少年活动中心 三、竞赛项目 1、Scratch语言趣味编程挑战赛(初中组、小学组) 竞赛利用Scratch语言的编程功能,根据竞赛给定任务进行故事创编和互动游戏设计。让青少年在创作体验中学习编程、表达想法、学会用技术解决问题。 2、Android手机应用程序开发竞赛(高中组、初中组、小学组) 结合生活和学习需求,参赛者提交基于MIT App Inventor 2平台开发的Android手机应用程序的作品。 四、竞赛任务与要求 (一)Scratch语言趣味编程挑战赛(初中组、小学组) 使用Scratch语言,现场上机,根据给定主题和要求进行故事创编和互动游戏设计。 1、竞赛形式:由两名同学组队现场竞赛,分工、合作提交Scratch作品,时间为120分钟。学生对作品进行演示介绍、答辩,回答评委提问,限时3分钟。 2、上机环境:现场为每个参赛队提供两台相连电脑、FTP环境和指定帐号、Scratch1.4离线版、Scratch2.0离线版。 (二)Android手机应用程序开发竞赛(高中组、初中组、小学组) App Inventor 2是一款图形化在线安卓开发软件,将枯燥的编码转变成积木式的拼图,使得手机应用程序的开发变得简单而有趣。提交基于MIT App Inventor 2平台开发的Android手机应用程序作品,作品要求完整、内容健康向上。 1.形式: 竞赛以直接提交作品方式,每个作品只能有一名作者和一名指导教师。竞赛组委会将选取部分作品组织答辩。 2.作品提交:作品以“作者_作品名”命名的文件夹压缩包形式上交,内含参赛报名表电子稿(网站下载);应用程序文件包(作品源文件和.apk程序文件,文件名同作品名);作品创作说明(介绍、程序特色和亮点,关键性代码等)信息。各组织单位将作品统一刻录一张光盘上交。 3.若参赛方案需要Android手机以外的设备来完成安装、测试,请自行提供相关设备,并保证在挑战赛期间参赛方案可用,如开启服务器之类。 4.作品不得侵犯其他人的知识产权。比赛作品原型机的展示权属于活动主办法,知识产权属于创作者。 5.评审标准 (1)创意创新:独特的设计理念;新颖的程序执行; (2)实用性:所开发的应用程序应具有实用性; (3)技术性:具有一定的技术含量; (4)易于使用:在用户互动、速度和可操作性方面提升用户体验;用户易懂,使用起来简便直观; (5)精致、美观:设计程序的用户界面美观,在移动设备上具有较好的吸引力。 五、参赛方法 Scratch语言趣味编程挑战赛由各区、县(市)在竞赛选拔的基础上推荐参与,小学组可报6支队伍,初中组共可报3支队伍。其它竞赛项目参赛选手和提交作品数量不限。 六、奖项设置 按组别设单项一、二、三等奖;一等奖获得者的指导教师获“优秀指导奖”。 七、报名方式 1.竞赛进程成绩公告等均通过科技竞赛活动官方网站()公布,不再另行通知。 2.小学生计算机竞赛交流QQ群仅限杭州市小学信息技术老师入群)。 3.Android手机应用程序开发竞赛学习QQ群:330161219。 4.竞赛联系人:谢奕女 地址:昭庆寺里街22号杭州青少年活动中心科技部科体楼101室。邮编:310007。 联系电话:;E-mail:xiechengxi@。 八、其他:竞赛师资培训和领队会时间另行通知。 附件2 2016年杭州市青少年车辆模型竞赛规则 一、竞赛时间、地点 2016年10—11月 小学组竞赛地点:杭州青少年活动中心 中学组竞赛地点:杭州康华RC赛车场 二、参赛对象 杭州市青少年模型爱好者 三、竞赛项目 (一)普及类竞赛 1、风力小车直线竞速赛(小学) 选手设计制作长度≤22厘米,宽≤15厘米,高度≤30厘米模型,由组委会提供统一风源,以被动受风的方式驱动车辆前进。 2、遥控车台球赛 遥控车在一个封闭的空间里将台球推入自己的球门,以积分多少决定胜负,每次比赛2队对抗,每队2人。 (二)提高类竞赛 1、1/18两驱电动遥控平路车竞速赛(小学组) 2、1/10四驱电动房车竞速赛(初中组、高中组) 3、1/10两驱电动公路车竞速赛(初中组、高中组) 学生调整、操控遥控车在专业赛道中竞技比赛,比赛由电脑计时,不仅考验学生专业技能,还需要良好的心理素质、团队协作能力,是一个综合性极强的模型项目。 四、参加办法 1. 小学组各区、县(市)每项限报6支队伍,每队限报5人,中学组每项目不少于2队。每校每项参赛人数不限制,但每人限报1项。 2.直属学校直接向主办单位报名,每校每项参赛人数不限制,但每人限报

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