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绘制平面图形实例旋转
3.7 绘制平面图形实例7--旋转
绘图步骤分解:
1.绘制矩形
利用绘制直线命令,绘制长为40,宽为20的矩形,如图3-45(a)所示。
2.对矩形进行旋转
修改工具栏:
下拉菜单:[修改][旋转]
命令窗口:ROTATE(RO) (
AutoCAD提示:
命令: _rotate
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 //提示当前相关设置。
选择对象: 选择刚绘制的矩形3-45(a)。指定对角点: 找到 4 个 //选择要旋转的矩形。
选择对象: ( //回车结束选择。
指定基点: 对象捕捉 开捕捉矩形的A点。 //指定旋转过程中保持不动的点。
指定旋转角度或 [参照(R)]: 45 ( //图形绕A点沿逆时针
旋转45°。
图形由图3-45(a)变成图3-45(b),完成图形的绘制。
补充知识:
旋转命令的两种绘图方式:
1.直接输入角度
绘图步骤如图3-44所示图形的绘制过程。
2.参照旋转
⑴将已知直线旋转到给定的位置
如图3-46所示,将图(a)中矩形经过旋转变成图(b)的形式。
输入旋转命令:
AutoCAD提示:
命令: _rotate
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 //提示当前相关设置。
选择对象: 选择矩形。 //选择要旋转的矩形。
指定对角点: 找到 1 个
选择对象: ( //回车结束对图形的选择。
指定基点: 对象捕捉 开捕捉A点。 //选择不动的点A。
指定旋转角度或 [参照(R)]: R ( //由于旋转角度不能直接确定,此时可选择参照旋转法来进行旋转。
指定参照角 0: 捕捉矩形的A点。
指定第二点: 捕捉矩形的B点。
指定新角度: 捕捉三角形的C点。
⑵将已知直线旋转到给定的角度
如图4-46所示,将图(b)中矩形经过旋转变成图(c)的形式。
输入旋转命令:
AutoCAD提示:
命令: _rotate
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 //提示当前相关设置。
选择对象:选择矩形。 找到 1 个 //选择要旋转的矩形。
选择对象: ( //回车结束对图形的选择。
指定基点: 捕捉A点。 //选择不动的点A。
指定旋转角度或 [参照(R)]: R ( //由于旋转角度不能直接确定,此时可选择参照旋转法来进行旋转。
指定参照角 0:捕捉矩形的A点。
指定第二点: 捕捉矩形的D点。
指定新角度: 90 ( //将AD旋转到与X轴正向成90°角。
图形绘制完成。
提示、注意、技巧:
1.当使用角度旋转时,旋转角度有正负之分,逆时针为正值,顺时针为负值。
2.使用参照旋转时,当出现最后一个提示指定新角度:时,可直接输入要转到的角度,X轴正向为0°。
3.8 绘制平面图形实例8--比例缩放
绘图步骤分解:
1.绘制矩形。
利用绘制矩形命令,绘制长为20,宽为10的矩形,如图4-47(a)所示。
2.利用比例因子对矩形进行缩放,将图(a)变为图(b)。
修改工具栏:
下拉菜单:[修改][缩放]
命令窗口:SCALE(SC) (
AutoCAD提示:
命令: _scale
选择对象:选择矩形。 找到 1 个
选择对象: ( //回车结束对象选择。
指定基点:捕捉矩形上不动的点。 //此例可任指定一点,如矩形的左下角点。
指定比例因子或 [参照(R)]: 2 ( //输入比例因子。
图形由图3-47(a)变成图3-47(b),完成图形的绘制。
3.利用参照对矩形进行缩放,将图b变为图c。
输入缩放命令,同上步。
AutoCAD提示:
命令: _scale
选择对象: 指定对角点:选择矩形。
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