用Vray和3dmax制作照明和渲染.docVIP

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用Vray和3dmax制作照明和渲染

用Vray和3dmax照明和渲染真实场景 在本教程中,您将学习如何用VRay 2.0和3ds Max 2011制作照明、逼真的渲染场景,同时学习如何使用IES灯光,用VRay阳光、天空、摄像机设置照明,和使用VRay的物理摄像机,看看你怎么设置您的渲染。 开始我使用vray plane lights,vray sun 和sky,光度IES灯光和Vray摄像机,每个窗我用了3个平面光,所有的光都具有相同的设置,你可以看到在右侧面板中的设置,这是从顶视图看上去的样子。 ?我还使用Vray sun和sky,这是的位置设置 以下是vray摄像机的设置      室内灯光我用的测光的IES,我不用渲染光是因为标准的测光有更多的可自定的设置,所有的测光的光线都有相同的设置,这就是所有在场景和设置中的IES光线截图。 这就是IES看起来的样子 照明部分在这里就做好啦,让我们来看渲染设置,我通常使用强力,但就在这个时候我寻找一些快速的渲染时间,发光贴图+光缓存比光缓存+强力更快 ,?这是渲染与VRay的设置 ? 如果你想加快渲染时间,使用此设置,进入“设置”选项,并在Global Subdivision Multiplier?里改3为1。在Photoshop中,我做了色彩校正,色差和锐化。

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