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C语言c++教程-讲义-4_C++ 自定义数据类型.ppt
C++ 语言程序设计 第四讲 自定义数据类型 一维数组的引用:语法结构 数组名[下标]0=下标=数组长度-1 void main(){ int i,b[10]; for(i=0;i=9;i++) b[i]=i; printf(“%d:%d,”,i,b[i]);} 字符数组 数组元素的数据类型是字符的数组. char t[10]={“teacher”}; char t[ ]=”teacher” char t []={‘t’,’e’,’a’,’c’,’h’,’e’,’r’,’\0’}; 结构体与共用体 将相互有联系的不同类型的数据组合成一个有机整体,构成一种新的数据类型,以便于引用. 结构体变量结构体变量的定义方式一 (先定义类型,后定义变量) struct st { int age; char name[10]; }; st st0,st1,st2;方式二 (同时定义类型名和变量) struct st { int age; char name[10]; } st0,st1,st2;方式三 (直接定义变量) struct { int age; char name[10]; } st0,st1,st2; 结构体变量初始化定义时直接附上初始化值列表: struct st { int age; char name[10]; } st0={18,”李鹏”} End! * 数组定义: 由相同类型的多个数据组成的集合.这些数据拥有同一个名字,彼此通过排列的序号(下标)区分 一维数组的定义和引用 定义: 数组中的数据(称作数组元素)按一维方向(即用一组序号)编号的数组. 定义一维数组的语法如下:类型说明符 数组名[整型常量] int a[23];float d[20];char e[10]; 说明: 数组定义中的数组长度是用方括号[ ]括起一个整型常量表示的. 2. 数组元素的序号是从0开始的,因此数组元素的最大序号是”数组长度-1”. 3. 数组元素的名字是带下标的数组名. 例a[3]为第四个数组元素名. 4. 对数组按名引用时, 只能逐个元素一个一个引用, 不能一次引用整个数组. Void main(){int j,i,t,a[10]={23,12,4,6, 8,9,1,11,0,33};for(j=9;j0;j--) for(i=0;ij;i++) if (a[i]a[i+1]) { t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t; }for(j=9;j=0;j--) printf(“%d,”,a[j]);getch();} 一维数组的初始化:全部初始化: int a[3]={3,2,1}; 部分初始化,其余部分自动为零: int a[3]={3}; 无初始化,元素初值不确定: int a[3]; 全部初始化时可省略长度说明: int a[]={3,2,1}; char str[]=”汉字“; 二维数组的定义和引用 定义:数组中每个元素用两组序号予以编号的数组,或说每个数组元素用两个序号标识的数组.第一个序号称为行号, 第二个序号称为列号. 二维数组的定义 语法结构: 类型说明符 数组名[整型常量1] [整型常量2] 例 float d[2][3];d[0][0], d[0][1], d[0][2]d[1][0], d[1][1], d[1][2] 说明:1、定义中,整型常量1表示二维数组中行的数量(行数---行数组的个数), 整型常量2表示数组中列的数量(列数---行数组的长度).两个整型常量分别用两个方括号括起来. 2、二维数组中的元素在内存中按行存放,即一行一行存放 3、C++语言允许使用多维数组,其定义方法类似于二维数组,多维数组元素在内存中的存放规律是:最外边的序号先变,依次再变化相邻内侧的序号,最后变化最里边的序号.例 :
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