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塔里木大学首届挑战杯校园电子体育竞技之DOTA大赛活动策划书.doc

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塔里木大学首届挑战杯校园电子体育竞技之DOTA大赛活动策划书

PAGE 18 - 塔里木大学(没英文,灰的不清晰) 首届“挑战杯” 校园DOTA大赛 活动策划书 (没居中或对齐) 塔里木大学社团联合会 项目部 二〇一二年三月十五日 目 录(字体不对,而且没空行到下页) 一、活动主题 3 二活动目的 3 三、活动目的与意义 4 四、 TOC \o 1-1 \h \z \u 活动主、承办方 HYPERLINK \l _Toc260158576 4 五、 TOC \o 1-1 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc260158575 活动细则 HYPERLINK \l _Toc260158576 4 1、 TOC \o 1-1 \h \z \u 赛前准备 HYPERLINK \l _Toc260158576 4 2、报名方式 TOC \o 1-1 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc260158576 5 3、大赛具体流程 TOC \o 1-1 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc260158576 5 六、 TOC \o 1-1 \h \z \u 活动安排 HYPERLINK \l _Toc260158576 8 七、奖项设置 TOC \o 1-1 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc260158576 9 八、 TOC \o 1-1 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc260158575 经费预算 HYPERLINK \l _Toc260158576 9 九、可行性分析 10 十、附表一 11 塔里木大学首届“挑战杯”校园DOTA大赛活动策划书 一、活动主题(没空行到下页) 以“深化交流,健康游戏” 为主题,提高我校同学们的综合素质,丰富大学生活,充实校园文化气氛,发挥学生特长,为同学们提供一块展示自己的舞台,培养学生积极向上的心态和良好的竞争意识,增进各院系间的友谊和联系,体现团队之间的竞争精神和集体凝聚力,宣传电脑文化知识,引导电子竞技运动的健康发展,树立正确的电子竞技观念。(活动主题没必要写这么多) 二、活动背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是多媒体技能应用竞赛。在社会上也有高校电子竞技联盟,旨在在高校中推广电子竞技,指导高校学子正确认识电子竞技。而DOTA作为众多单机游戏中的佼佼者,已经为大多高校学子青睐,DOTA集娱乐,操作,技巧一身,特别能培养我们的肢体灵活性,谋略能力,合作精神。 三、活动目的与意义 1 丰富社团文化活动,加强塔大各院系间的交流与友谊。 2锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神以及对现代信息社会的适应能力,从而促进全面发展。 3引导电子竞技运动的健康发展,树立正确的电子竞技观念。 4活跃高校电子竞技气氛,丰富学生的课余生活。 5为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。 6 同学们在比赛的同时开拓视野,提高自身的竞技水平,结交同种游戏的朋友。 四、活动主办、承办方 主办单位:共青团塔里木大学委员会; 承办单位:塔里木大学社团联合会及各社团、协会。 五、活动细则 比赛以邀请赛的形式,向各院各班发出邀请,各院班级个人自由组队参加 A、? 赛前准备 a、? 写好详细策划,防止无序组织和赛事进行 b、? 对大赛做好宣传,保证同学们充分的参与 c、? 对此次活动的报名工作进行有序的组织 d、? 准备一切和比赛有关的东西,确保比赛的万无一失 e、? 确定比赛的时间和地点 f、? 对大赛会场的布置,提前做好规划 g、? 提前做好对大赛工作人员的分工工作 h、? 提前邀请好评委和裁判,确保评委和裁判可以在比赛当天按时出席 i、? 对大赛可能出现的一切突发情况要提前考虑周全,并做出相应的应急准备 j、? 比赛前,工作人员对比赛场地提前进行布置 k、? 比赛前,将仪器和需要用到的一切

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