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第三讲_实体建模_复杂建模算法_...
实体建模 复杂建模举例(EX2-5) 先在XY平面上 绘制一个 Y=20*sin(0.01*x) 的线条,然后 把它变成沿 Z轴的柱面, 结果用线模式 绘制。 实体建模 y=x2 沿X轴取图中的x1,据x1由y=x2得曲线上的点P1的y1坐标,即P1=(x1,y1) 实体建模 y=x2 沿X轴间隔step取图中的x2,据x2由y=x2得曲线上的点P2的y2坐标,即P2=(x2,y2) 实体建模 y=x2 在通过P1点与Z轴平行的直线上间隔step取P1’,在通过P2点与Z轴平行的直线上间隔step取P2’, 实体建模 y=x2 把P1 P1’ P2’ P2连成四边形 实体建模 在Z方向继续间隔step取两点,与P1’P2’连接成新的四边形,直到到Z值的最大值为止。 实体建模 再在X方向继续间隔step取X3,按上述方法形成位于x2、x3之间的四边形。 按上述方法,x取到右边最大值时绘图结束 实体建模 实验四 绕圆心采点法实现对抛物面z=x2 +y2 的绘制的技术关键: 1、开始时在原点采点,由于x,y均为0,z亦为0 实体建模 实验四(绕圆心采点法) 2、离原点间隔step假想一圆,在圆上间隔一定角度取若干点 实体建模 实验四(绕圆心采点法) 2、离原点间隔step假想一圆,在圆上间隔一定角度取若干点,图中Pi的坐标(x,y)计算如下:x=step*cosθ, y=step*sinθ.于是z=x2 +y2 我们得到抛物面上的一点pi’。 实体建模 实验四(绕圆心采点法) Cosθ、sinθ的定义在头文件math.h中。其中的角度是弧度。360°相当于2π弧度 实体建模 实验四(绕圆心采点法) 3、再增加间隔step假想一个圆,按以上方法采样,进而得到抛物面上各采样点。 4、连接相临圆上对应四点成四边形 5、按以上方法向外采样、计算、绘图,直到离原点最大距离为止。 实体建模 实验四(栅格采点法) 栅格采点法与上面的区别是:采样点是规则的网格状。然后分别计算Z值。相临四点相连成四边即可 * 软件教研室 Software Teaching Research Department P1 x1 P1 x1 x2 P2 P1 x1 x2 P2 P1’ P2’ P1 x1 x2 P2 P1’ P2’ P1 x1 x2 P2 P1’ P2’ P1 x1 x2 P2 P1’ P2’ x y x y Pi θ * 软件教研室 Software Teaching Research Department
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