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flash基础教程(第6章)
第6章 制作高级交互动画 教学重点 播放控制语句 赋值语句 属性设置语句 跳转语句 调用语句 条件语句 循环语句 影片剪辑控制语句 影片的载入和卸载语句 动作动画概述 动作脚本语言 Flash编程语言,英文含义为ActionScript 动作编辑环境 可为三种对象设置动作命令:关键帧、按钮和电影片段 动作动画概述 在关键帧或按钮中添加动作语句的方法 启用窗口→开发面板→动作项 常量和变量 常量的概念 在使用过程中保持不变的参数 常量的类型 数值型常量 字符串型常量 逻辑型常量 变量用来为语句提供一个可变的参数值 函数 转换函数 Boolean(expression) Number(expression) String(expression) Escape(expression) eval(variable) getProperty(instancename , property) getTimer getVersion 函数(续) 数学函数 isFinite(expression) isNaN(expression) parseFloat(string) parseInt(expression, [radix]) targetpath(movieClipObject) unescape(x) 属性 _alpha:对象的透明度。 _currentframe:当前帧位置。 _droptarget:获取对象是否具有拖放属性。 _focusrect:显示焦点区。 _framesloaded:返回一个0~100的值,指示指定动画作品被调入的进度。 _height:对象的高度。 _name:获取目标引用对象的名称。 属性(续) _quality:设置作品的品质。共有LOW、MEDIUM、HIGH、BEST等级别设定。 _rotation:对象的旋转。 _soundbuftime:设置音频播放时的缓冲时间。 _target:设置目标的路径。 _totalframes:返回Movie-clip的总帧数。 _url:对象的URL。 _visible:对象是否可见。 _width:对象的宽度。 属性(续) _x:对象的X轴位置。 _y:对象的Y轴位置。 _xscale:对象在X轴方向的缩放比。 _yscale:对象在Y轴方向的缩放比。 _xmouse:鼠标的X轴坐标。 _ymouse:鼠标的Y轴坐标。 操作符和表达式 () 算术操作符 赋值操作符 位操作符 比较操作符 逻辑操作符 其他操作符 播放控制语句 Stop和Play语句 Stop语句可以停止当前动画的播放,并使播放停留在当前帧,Play语句使停止的动画继续播放 Stop All Sound语句 Stop All Sound语句用于终止所有正在播放的音频片段 toggleHighQuality语句 toggleHighQuality语句用于对作品进行抗锯齿处理 赋值语句 set(表达式,值或表达式) 属性设置语句 属性设置语句(即setProperty语句)用来设置某一影片剪辑的属性 影片剪辑对象的位置、大小、旋转、倾斜以及透明度等 跳转、调用语句 goto语句 实例动画效果 gotoAndPlay gotoAndStop 跳转、调用语句(续) call语句 call语句用于调用指定帧上的动画脚本 条件语句 if、else if、else语句 if语句的结构 根据密码访问 实例动画效果 ifFrameLoaded语句 循环语句 do while、while语句 do while的语句结构 do{语句}while(条件) while的语句结构 while(条件){语句} 利用以上语句从圆到方的渐变控制 实例动画效果 循环语句(续) for语句 影片剪辑控制语句 tellTarget语句 实例动画效果 tellTarget的语句结构 tellTarget(目标影片剪辑) 影片剪辑控制语句(续) duplicateMovieClip、removeMovieClip、delete语句 动画效果演示 duplicateMovie用于复制指定的影片剪辑 removeMovieClip用于将复制的影片剪辑删除 影片剪辑控制语句(续) startDrag、stopDrag语句 动画效果演示 startDrag语句用于拖动影片剪辑,使指定的影片剪辑能够跟随鼠标的移动而移动 stopDrag语句则用于停止拖动影片剪辑,此时的影片剪辑并不会归位,而是停留在其执行了stopDrag语句时所在的位置 影片剪辑控制语句(续) startDrag、stopDrag语句(续) st
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