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嵌入式之贪吃蛇
嵌入式实验报告
题目名称 贪吃蛇设计
张永春 计科093
一、实验目的
1. 了解和掌握嵌入式系统原理及程序编写
2. 用嵌入式系统设计简单的游戏
二、实验内容及要求
本实验利用嵌入式开发系统设计一个贪吃蛇的小游戏。采用32位ARM处理器。一开始出现2节的蛇,一个随机的食物,右边显示游戏名称,游戏的时间(60秒倒计时),游戏的等级,游戏的本次得分和最高分。通过按键上下左右来控制蛇,让他吃到相应的食物,吃到后得分加1,蛇身体变长一截。若吃到了3个食物,则等级升一级,蛇的运动速度加快,障碍物的数量也加多,时间重新60秒计时。若蛇碰到了它本身,或者碰到了墙壁则游戏结束,游戏结束后,按下按键或者点几下触摸屏则重新开始游戏。
三、实验程序
#include stdlib.h
#include math.h
#include GUI.h
#include option.h
#include def.h
#include 44b.h
#include 44blib.h
/************************************************************************/
/* 宏 */
/************************************************************************/
#define GAME_WIDTH 23
#define GAME_HEIGHT 23
#define SNAKE_LENGTH 100
/************************************************************************/
/* 类型定义 */
/************************************************************************/
typedef struct _SNAKE{
int x;
int y;
}SNAKE;
typedef struct{
int x;
int y;
int need;
}FOOD;
typedef enum{
LEFT=1,TOP,RIGHT,BOTTOM
}DIRECT;
struct obstacle{
int x;
int y;
}ob[10];
int len;
/************************************************************************/
/* 全局变量 */
/************************************************************************/
SNAKE snake[SNAKE_LENGTH];
int length;
int a1,b1,c1, d1;
FOOD food;
DIRECT direct=LEFT;
int GameSpeed=500;
int Score=0;
int time ;
int count = 0;
int level = 1;
int high_score = 0;
int flag = 0, flag1;
int speed;
U8 which_key;
/************************************************************************/
/* 函数申明 */
/************************************************************************/
void Snake_DrawK(void);
void Snake_DrawBody(SNAKE *p);
void Snake_DrawHead();
void Snake_DrawTail();
void Snake_Delete(SNAKE*p);
void Snake_Food();
vo
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